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首页>《召唤玩家搞基建》  第8章

网友:梦色 打分:0 [2020-10-13 04:13:03]

设定还是没有吸引人的地方啊,7天公测3天搬砖,这是人干事儿?一炮而红真的不懂,有人愿意搬砖可以理解,但大部分人绝对是不乐意的,机械的重复劳动,就算游戏里不会累也是很枯燥无聊的,又不像键盘网游可以一边做别的。别说3天,一小时就足够消磨耐心了,新奇感不足以支撑那么久,真的。这个游戏缺陷太多了,首先,没有一个核心卖点,比如绝美的人物角色可以更换的漂亮服饰或丰富的剧情设置华丽的特效画面,没有,这个游戏什么都没有,没有技能,没有职业系统,没有游戏商城,没有主线任务,也没有说怎么玩,反正就是系统让你做什么你就跟着做什么,要啥没啥,唉。别说真实的风景和npc了,这只能作为噱头不可能当做留住人的卖点的,看多了就不新鲜了。其次,人物属性还无限接近于真实,会饿会痛会累,本来人们玩角色扮演游戏就是想做不一样的自己,想要有丰富多彩的人生,产生代入感,结果进游戏了还是普通人,也看不到发展前景在哪,上来就要搬好几天的砖,游戏体验极差。再次,这个游戏对玩家的束缚太多了,目前为止出现的系统设定都是禁止、限制玩家的,不然就是要求玩家的,对玩家不能做什么应该做什么规定了一大堆,玩家的确保留着随时下线的自由,可这不代表线上足够自由,相比于其他游戏真的感觉束手束脚。女主只想要劳工,想玩家为她工作,从没考虑过怎么让玩家喜欢上这个游戏,所以她策划的游戏也让人喜欢不起来。

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[1楼] 网友:淡月疏影 [2020-10-17 23:30:36]

不是所有人都是为了爽点玩游戏的,足够真实的沉浸感在初期足够把玩家留住,你列举的这些商城华丽技能和外观也不是必要的。

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[2楼] 网友:淡月疏影 [2020-10-17 23:33:10]

拿现阶段手游和网游去对标mc你也可以说mc无聊,画面简陋人物方块没有主线,然而事实是什么不言而喻吧

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[3楼] 网友:酒是古时甜 [2020-11-18 02:25:56]

别拿MC对标谢谢,MC自由度贼高,开了建造模式哪里不是来去自如,想搞生存还是建奇观都行,这个女领主把城堡地图给关了就很不MC了

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[4楼] 网友:欢喜 [2020-12-15 08:07:12]

拿mc比什么,mc自由度多高??mc就是以极高的自由度出名的好吧,文里这个有什么自由度,就是个打工人模拟器

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[5楼] 网友:行舟 [2021-04-14 16:41:10]

赞成,天天玩游戏的人看这个简直生理不适

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