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网友:哈哈哈48% 打分:2 [2021-01-06 23:17:33]
游戏平衡性需求是不会设置难度差别这么大的路线的。策划应该是各路线有利有弊才对吧,顶多是前期困难后期起飞
[1楼] 网友:不知明79% [2021-01-08 18:13:59]
但众所周知□□的很多游戏平衡都做的稀烂
[投诉]
[2楼] 网友:简简单单41% [2021-01-16 20:03:54]
单机游戏为了追求不同的游戏体验,有部分游戏是会这么做的,比如八方旅人(狗头)
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网友:哈哈哈
48% 打分:2 [2021-01-06 23:17:33]
游戏平衡性需求是不会设置难度差别这么大的路线的。策划应该是各路线有利有弊才对吧,顶多是前期困难后期起飞
[1楼] 网友:不知明
79% [2021-01-08 18:13:59]
但众所周知□□的很多游戏平衡都做的稀烂
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[2楼] 网友:简简单单
41% [2021-01-16 20:03:54]
单机游戏为了追求不同的游戏体验,有部分游戏是会这么做的,比如八方旅人(狗头)
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