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网友:荧荧乱惑 打分:2 [2020-07-01 01:13:11]
木匠铺没写使用条件也没有招募条件,按道理不是每个人都会,也就是由一个玩家占领,所有收益也都属于玩家,领地内的木材也是免费拿的,系统在做慈善吗。
[1楼] 作者回复 [2020-07-01 15:07:38]
昂~感谢小天使提了好多建议,这种类似伐木场的设定是参考了各种游戏,就是很多那种类似于建造的时候需要花费一定材料,建成之后一定时间内能出场固定资源的,只是多加了一个需要玩家打工才能开工的设定,生产的资源是归领主所有的,打工玩家获得的是完成任务的贡献值来着。然后加工厂,或者说任何建筑能操作或加工的,只有末世后获得的资源来着,末世前的任何东西都没有属性或者其他优势,在条件允许(资源充足)的情况下,玩家都是优先选择末世后的资源的。至于设定方面,其实真要写真的有好多好多细节来着,但是不敢多写,怕一下子写太多大家会觉得很枯燥,就光光前几张几乎都是设定以至于我觉得好像写的不是很吸引人QAQ有些细节只能在后面进行补充了ORZ没有大纲是真的!!!!作者菌有点强迫症,一开始发现设定上的BUG就会很想改,但是因为一开始其实没有真正好好理过设定,现在写了这么多之后,前面有些矛盾的设定就没法改了,只能后面尽量圆一点回来,一开始高估自己了所以写了这么多设定QAQ非常感谢小天使的建议~~写了这本书后发现了好多不足,有感觉自己一直在进步!希望也能让大家看出我的进步!
[投诉]
[2楼] 作者回复 [2020-07-01 15:08:28]
出产.....
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网友:荧荧乱惑 打分:2 [2020-07-01 01:13:11]
20木匠铺没写使用条件也没有招募条件,按道理不是每个人都会,也就是由一个玩家占领,所有收益也都属于玩家,领地内的木材也是免费拿的,系统在做慈善吗。
[1楼] 作者回复 [2020-07-01 15:07:38]
昂~感谢小天使提了好多建议,这种类似伐木场的设定是参考了各种游戏,就是很多那种类似于建造的时候需要花费一定材料,建成之后一定时间内能出场固定资源的,只是多加了一个需要玩家打工才能开工的设定,生产的资源是归领主所有的,打工玩家获得的是完成任务的贡献值来着。
然后加工厂,或者说任何建筑能操作或加工的,只有末世后获得的资源来着,末世前的任何东西都没有属性或者其他优势,在条件允许(资源充足)的情况下,玩家都是优先选择末世后的资源的。
至于设定方面,其实真要写真的有好多好多细节来着,但是不敢多写,怕一下子写太多大家会觉得很枯燥,就光光前几张几乎都是设定以至于我觉得好像写的不是很吸引人QAQ
有些细节只能在后面进行补充了ORZ
没有大纲是真的!!!!
作者菌有点强迫症,一开始发现设定上的BUG就会很想改,但是因为一开始其实没有真正好好理过设定,现在写了这么多之后,前面有些矛盾的设定就没法改了,只能后面尽量圆一点回来,一开始高估自己了所以写了这么多设定QAQ
非常感谢小天使的建议~~写了这本书后发现了好多不足,有感觉自己一直在进步!希望也能让大家看出我的进步!
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[2楼] 作者回复 [2020-07-01 15:08:28]
出产.....
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