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网友:哎呀 打分:2 [2020-06-01 23:23:42]
既然都做到对话自由了又干嘛非要npc一板一眼的念台词呢?其实玩游戏的玩家都很喜欢NPC的‘人性化’吧,各自有各自的背景故事和设定不是更好么(这样水数字不是更容易了么)感觉直接拉一个强盗团来做初始NPC的开局走的也太低了。眼看着现在杨秋一个人好像担不下一整个游戏运行的亚子。开局走的太低,结果导致主角方方面面都要照顾到,游戏内容也不太有趣,也不知道接下来是怎么发展的……所以干嘛不直接把游戏主线背景和设定融入整个大陆呢……总感觉这种设定太偏门了,方方面面都由杨秋一个人撑的话,以后玩家人数多达千百万的时候又该怎么办?总不能一直限流叭……这样只会导致游戏头盔价格走高,玩的尽是来玩票的有钱人和工作室,没有普通玩家基础的话很容易死服的吧……嘛,以上都只是我一些担忧和多余的想法,也不知道后面怎么样
[1楼] 网友:沈孽3% [2020-06-25 21:32:28]
喔,好像很有道理……
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[2楼] 网友:秦琏37% [2020-06-26 16:21:33]
作者很喜欢写成长型的故事,看她的另一部作品狼皇就知道了,个人感觉她应该会让主角慢慢培养出得力助手然后慢慢将“游戏”发展壮大吧。
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[3楼] 网友:yuri [2020-06-29 11:15:17]
因为固定对话真的很现实高效!我以前兼职的时候当过话务员就真的按固定话术不费脑子一句话不想和客户多讲…杨自己草创的系统如果不让盗贼按程序说大概会罢工吧hh局限在流放镇因为玩家现在太弱了作者前面有说哦,这个世界还是有很多高魔角色的甚至还有神仙,估计是刚开始猥琐发育,毕竟骨架战斗力太弱,后面锚点多了精神力增强应该就会增加玩家数开放更多地图吧
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[4楼] 网友:264665468% [2020-07-02 20:50:20]
现在还好多东西没有写到,再继续看看呗
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[5楼] 网友:112985118% [2020-07-05 19:08:47]
怕他们没经验呗,于是给几套台词,妈妈再也不用担心我看到玩家不想说话,语无伦次了
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网友:哎呀 打分:2 [2020-06-01 23:23:42]
既然都做到对话自由了又干嘛非要npc一板一眼的念台词呢?
其实玩游戏的玩家都很喜欢NPC的‘人性化’吧,各自有各自的背景故事和设定不是更好么(这样水数字不是更容易了么)
感觉直接拉一个强盗团来做初始NPC的开局走的也太低了。
眼看着现在杨秋一个人好像担不下一整个游戏运行的亚子。
开局走的太低,结果导致主角方方面面都要照顾到,游戏内容也不太有趣,也不知道接下来是怎么发展的……
所以干嘛不直接把游戏主线背景和设定融入整个大陆呢……
总感觉这种设定太偏门了,方方面面都由杨秋一个人撑的话,以后玩家人数多达千百万的时候又该怎么办?
总不能一直限流叭……这样只会导致游戏头盔价格走高,玩的尽是来玩票的有钱人和工作室,没有普通玩家基础的话很容易死服的吧……
嘛,以上都只是我一些担忧和多余的想法,也不知道后面怎么样
[1楼] 网友:沈孽
3% [2020-06-25 21:32:28]
喔,好像很有道理……
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[2楼] 网友:秦琏
37% [2020-06-26 16:21:33]
作者很喜欢写成长型的故事,看她的另一部作品狼皇就知道了,个人感觉她应该会让主角慢慢培养出得力助手然后慢慢将“游戏”发展壮大吧。
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[3楼] 网友:yuri [2020-06-29 11:15:17]
因为固定对话真的很现实高效!我以前兼职的时候当过话务员就真的按固定话术不费脑子一句话不想和客户多讲…杨自己草创的系统如果不让盗贼按程序说大概会罢工吧hh
局限在流放镇因为玩家现在太弱了作者前面有说哦,这个世界还是有很多高魔角色的甚至还有神仙,估计是刚开始猥琐发育,毕竟骨架战斗力太弱,后面锚点多了精神力增强应该就会增加玩家数开放更多地图吧
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[4楼] 网友:26466546
8% [2020-07-02 20:50:20]
现在还好多东西没有写到,再继续看看呗
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[5楼] 网友:1129851
18% [2020-07-05 19:08:47]
怕他们没经验呗,于是给几套台词,妈妈再也不用担心我看到玩家不想说话,语无伦次了
3 [投诉]