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网友:着色 打分:2 [2024-01-17 20:20:23] 来自江苏
这个系统看起来可真不像个好东西
[1楼] 网友:炖鸽子联盟萌主 [2024-05-13 11:04:15] 来自山东
啊?为什么啊?怎么不像好东西了?也没强迫主角做任务,比如当炮灰当反派攻略别人之类的,只是提供了一个位面交易系统,虽说是强制绑定,但是绑定之后没有强制要求做任务,搞的跟个为主角服务的金手指一样,还提供各种商品,虽然要花积分换,但是每日经营超市积分就白得了。说到这里,我就有疑问了,如果以后联通其它世界,倒卖一些这个世界不缺但是其它世界很珍贵的东西,货币换算怎么搞?按什么比例得到积分?要是某种东西两个位面价值差异过大,那岂不是倒卖一下轻轻松松入账大额积分,系统商场的东西随便换,这样一看系统简直是做慈善。
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网友:着色 打分:2 [2024-01-17 20:20:23] 来自江苏
这个系统看起来可真不像个好东西
[1楼] 网友:炖鸽子联盟萌主 [2024-05-13 11:04:15] 来自山东
啊?为什么啊?怎么不像好东西了?也没强迫主角做任务,比如当炮灰当反派攻略别人之类的,只是提供了一个位面交易系统,虽说是强制绑定,但是绑定之后没有强制要求做任务,搞的跟个为主角服务的金手指一样,还提供各种商品,虽然要花积分换,但是每日经营超市积分就白得了。
说到这里,我就有疑问了,如果以后联通其它世界,倒卖一些这个世界不缺但是其它世界很珍贵的东西,货币换算怎么搞?按什么比例得到积分?要是某种东西两个位面价值差异过大,那岂不是倒卖一下轻轻松松入账大额积分,系统商场的东西随便换,这样一看系统简直是做慈善。
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