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网友:Perfance 打分:2 [2021-10-05 01:50:41]
像素点,emmmm,我无脑看文吧
4
[1楼] 网友:508631017% [2021-10-06 01:17:30]
我想起大一做作业p图放大n倍才区别像素点颜色不一样,算了
[投诉]
[2楼] 网友:秋叶17% [2021-10-06 13:35:51]
可能职业真的和正常人不太一样吧,我看别的游戏直播,主播说严重掉帧的时候,我……看不出来………然后带入文里面的人是职业中的顶尖,加上一些小说的夸张,我觉得也还算可接受范围?
29 [投诉]
[3楼] 网友:。。。。7% [2021-10-07 15:21:46]
人和人真的不一样,,,之前看还不是职业,只是普通游戏主播打游戏的时候,他能看见一个点怎么动的并且瞄准,我甚至看不见那个点,,,,,
18 [投诉]
[5楼] 网友:阿名75% [2021-10-08 14:58:02]
讲真这个很能体会,我是那种动态视力比较好,但是手反应不过来的,所以这种游戏只能玩儿延时射击的枪或者弓,即时弹道的基本全木大,就是因为眼睛看见了,脑子反应了,但是手跟不上,所以瞄准的位置会是上一秒的地方,延时类的打时差和预判就会很准。人和人真的差很多_(:з)∠)_
11 [投诉]
[6楼] 网友:白鹿苍狼 [2021-10-09 23:22:38]
确实,我也是动态视力比较好但是反应和操作垃圾的,很远的地方有一点动静我就能看见,队友还以为我开挂了。不过我这种肯定是路人里面稍微好点的,职业的我也想象不出来到底啥样
1 [投诉]
[7楼] 网友:左蓝一68% [2021-10-10 09:28:06]
我看的主播打过青训,那个反应简直快的一B,我不敢相信那种操作人能打的出来,但是慢速回放的时候又觉得很合理,真的和普通人有壁。
6 [投诉]
[8楼] 网友:hello [2022-02-19 00:29:16]
但是楼上们,我刚百度了一个像素点的长度只有1/118厘米:)
[9楼] 网友:徐清酒 [2022-03-10 16:05:36]
但是楼上,像素点放到现实和游戏是不一样的,就像我打游戏一个技能范围是二十米,难道游戏里面真就划出向现实一样的二十米吗?屏幕也就几十厘米罢了。一个像素点是可以缩放的,你玩游戏一个界面也是可以放大的,所以那个数据是标准的,但和游戏是不一样的
5 [投诉]
[10楼] 网友:归仰 [2022-03-13 21:46:00]
我动态视力差的一批,但是反应速度比较好(路人里的中上水平)每次打游戏都要带上我妹,让她替我看着
[11楼] 网友:路人甲 [2022-03-17 14:09:10]
回9l,你放大的前提是你能看到,你既然用过放大功能,肯定也就知道找准位置之后才能放大才是最重要的,否则你放大之后根本什么也看不到,而且屏幕几十厘米和像素点几百分之一cm有什么冲突吗?你不会以为屏幕的大小和像素点是成比例变大或者缩小吧xs
[12楼] 网友:路人甲 [2022-04-16 12:50:07]
xs我好好跟你说话,你来个阴阳怪气,看懂了吗?没看懂再看几遍好吗?我说的是你在屏幕上直接点缩放吗?我的世界像素游戏,你按一下就是一个像素点你看看看得清吗?现实中二十米游戏里就十几厘米本来就等比缩放了,放游戏里他就是能让你看得清但是很小的意思
[13楼] 网友:路人甲 [2022-05-04 00:46:15]
不好意思,但是我确实不是在阴阳怪气,而是真的在疑惑,你自己举例子是我的世界,那我们就讨论我的世界,你说现实里几十米长的物体能放到我的世界里被看清楚,是他物体做成像素点,但是其实在我的世界通过说法中,这个叫像素块,主要是模拟现实世界里的像素点,因此你放大还是缩小并不会产生任何影响,因为它本身就不是像素点啊,只不过当你缩小到一定地步,他很小,小到分不出每一块模糊在一起,才可以算作像素点,那我这里说的像素点,指的是组成你屏幕的像素点,这个东西就在你的电脑上,你拿个放大镜就可以看到,他跟比例尺没有任何的关系,就是一个客观存在的东西我之所以说放大的问题,就是因为你如果单纯说放大屏幕上的东西(用电脑),其实你的目标物体是在移动的,这个很难控制,所以我才反驳了你关于缩放的话,更别提他玩的是枪战游戏,反应操作时间非常短所以其实你用技能范围或者我的世界来类比,说的都是比例尺的放大与缩小,我说的是看到实际存在的像素点以及极速准确放大像素点的操作难度,我们讨论的根本不是一个东西你连看到它都很难了,还要飞快的操作放大他,然后再击中,这不是太夸张了嘛?哪怕形容是一个正常人难以察觉到的衣角(最起码几十个像素点,一般手机分辨率是200w像素点),我都不会在这里多评论一句
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网友:Perfance 打分:2 [2021-10-05 01:50:41]
像素点,emmmm,我无脑看文吧
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[1楼] 网友:50863101
7% [2021-10-06 01:17:30]
我想起大一做作业p图放大n倍才区别像素点颜色不一样,算了
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[2楼] 网友:秋叶
17% [2021-10-06 13:35:51]
可能职业真的和正常人不太一样吧,我看别的游戏直播,主播说严重掉帧的时候,我……看不出来………然后带入文里面的人是职业中的顶尖,加上一些小说的夸张,我觉得也还算可接受范围?
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[3楼] 网友:。。。。
7% [2021-10-07 15:21:46]
人和人真的不一样,,,之前看还不是职业,只是普通游戏主播打游戏的时候,他能看见一个点怎么动的并且瞄准,我甚至看不见那个点,,,,,
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[5楼] 网友:阿名
75% [2021-10-08 14:58:02]
讲真这个很能体会,我是那种动态视力比较好,但是手反应不过来的,所以这种游戏只能玩儿延时射击的枪或者弓,即时弹道的基本全木大,就是因为眼睛看见了,脑子反应了,但是手跟不上,所以瞄准的位置会是上一秒的地方,延时类的打时差和预判就会很准。人和人真的差很多_(:з)∠)_
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[6楼] 网友:白鹿苍狼 [2021-10-09 23:22:38]
确实,我也是动态视力比较好但是反应和操作垃圾的,很远的地方有一点动静我就能看见,队友还以为我开挂了。不过我这种肯定是路人里面稍微好点的,职业的我也想象不出来到底啥样
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[7楼] 网友:左蓝一
68% [2021-10-10 09:28:06]
我看的主播打过青训,那个反应简直快的一B,我不敢相信那种操作人能打的出来,但是慢速回放的时候又觉得很合理,真的和普通人有壁。
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[8楼] 网友:hello [2022-02-19 00:29:16]
但是楼上们,我刚百度了一个像素点的长度只有1/118厘米:)
1 [投诉]
[9楼] 网友:徐清酒
[2022-03-10 16:05:36]
但是楼上,像素点放到现实和游戏是不一样的,就像我打游戏一个技能范围是二十米,难道游戏里面真就划出向现实一样的二十米吗?屏幕也就几十厘米罢了。一个像素点是可以缩放的,你玩游戏一个界面也是可以放大的,所以那个数据是标准的,但和游戏是不一样的
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[10楼] 网友:归仰 [2022-03-13 21:46:00]
我动态视力差的一批,但是反应速度比较好(路人里的中上水平)每次打游戏都要带上我妹,让她替我看着
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[11楼] 网友:路人甲 [2022-03-17 14:09:10]
回9l,你放大的前提是你能看到,你既然用过放大功能,肯定也就知道找准位置之后才能放大才是最重要的,否则你放大之后根本什么也看不到,而且屏幕几十厘米和像素点几百分之一cm有什么冲突吗?你不会以为屏幕的大小和像素点是成比例变大或者缩小吧xs
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[12楼] 网友:路人甲
[2022-04-16 12:50:07]
xs我好好跟你说话,你来个阴阳怪气,看懂了吗?没看懂再看几遍好吗?我说的是你在屏幕上直接点缩放吗?我的世界像素游戏,你按一下就是一个像素点你看看看得清吗?现实中二十米游戏里就十几厘米本来就等比缩放了,放游戏里他就是能让你看得清但是很小的意思
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[13楼] 网友:路人甲 [2022-05-04 00:46:15]
不好意思,但是我确实不是在阴阳怪气,而是真的在疑惑,你自己举例子是我的世界,那我们就讨论我的世界,你说现实里几十米长的物体能放到我的世界里被看清楚,是他物体做成像素点,但是其实在我的世界通过说法中,这个叫像素块,主要是模拟现实世界里的像素点,因此你放大还是缩小并不会产生任何影响,因为它本身就不是像素点啊,只不过当你缩小到一定地步,他很小,小到分不出每一块模糊在一起,才可以算作像素点,那我这里说的像素点,指的是组成你屏幕的像素点,这个东西就在你的电脑上,你拿个放大镜就可以看到,他跟比例尺没有任何的关系,就是一个客观存在的东西
我之所以说放大的问题,就是因为你如果单纯说放大屏幕上的东西(用电脑),其实你的目标物体是在移动的,这个很难控制,所以我才反驳了你关于缩放的话,更别提他玩的是枪战游戏,反应操作时间非常短
所以其实你用技能范围或者我的世界来类比,说的都是比例尺的放大与缩小,我说的是看到实际存在的像素点以及极速准确放大像素点的操作难度,我们讨论的根本不是一个东西
你连看到它都很难了,还要飞快的操作放大他,然后再击中,这不是太夸张了嘛?哪怕形容是一个正常人难以察觉到的衣角(最起码几十个像素点,一般手机分辨率是200w像素点),我都不会在这里多评论一句
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