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首页>《游戏侵入现实》  第7章

网友:蜘蛛姐大口吃饭3% 打分:2 [2023-11-18 20:27:08] 来自广东

作者对敌人的描述好刻意啊,一般来说游戏里可攻打的敌对怪也就叫敌人吧,一直强调是人形怪就是为了体现主角阵营觉得这是游戏吧,而且还用“一只”这个词来形容敌人,整体都很好,但是这么写目的感太强了跟文章其他部分很割裂啊,因为其他环境描写都是真实感的叙述,唯独对待npc选择游戏感的叙述,能感觉到作者很想突出“游戏”真实感高自由度强了

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[1楼] 网友:各得其所 [2023-12-02 12:55:49] 来自陕西

嗯,,,怎么说,我玩游戏副本人形怪也叫一只啊,它们也没觉得我不尊重_(:з」∠)_

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[2楼] 网友:猫猫乱拳吼70% [2023-12-04 05:11:48] 来自河南

宝宝玩游戏就是这样的,你有上帝视角而已

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[3楼] 网友:洛洛青染1% [2023-12-10 23:28:16] 来自安徽

这是为了突出游戏感没错,但是目的不是为了游戏的真实度,是为了给读者减弱杀npc的负罪感,大家上帝视角都知道所谓的人形怪其实就是人,玩家不知道主角不知道,所以即便再真实主角和玩家们都不在乎。但是某些读者可能会在乎,这么写就是为了减轻读者看主角杀人升级捡装备的不适感。

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[4楼] 网友:大煽人20% [2024-02-27 09:03:38] 来自广东

玩游戏是这样的

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[5楼] 网友:蜘蛛姐大口吃饭3% [2024-05-08 00:37:04] 来自广东

我觉得起码可以平衡一下真实感和游戏感的限度,比如描述一下游戏面板,游戏选项等稍微跟游戏沾边的内容,不然就像沉浸式剧本杀的dm突然提醒你你在玩游戏一样,割裂感是客观存在的,而且意图太明显了。

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[6楼] 网友:薰衣草之紫13% [2024-07-07 08:55:36] 来自河北

人形怪相当于游戏术语了,像这样既有pve也有pvp的游戏,需要把玩家和怪区分开。现实这样的游戏里和你敌对阵营的玩家会被称为敌人,然后可攻打的boss或者小怪是人形的情况下就会被成为人形怪了。

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最后生成:2026-01-30 16:43:15 反馈 联系我们@晋江文学城
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