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网友:啧啧啧7% 打分:2 [2022-08-30 04:30:37] 来自重庆
我到现在才搞懂,前面的数字70是代表你拥有的,后面数值96是扔骰子扔出来的,你扔的数值小于等于70时,证明你属性满足了事件要求,就能开启事件,成功了;但扔的数值过大,你自身的属性不变,就相当于你还差26,所以大失败好家伙,一直以来惯性思维是前面是事件的数值,后面扔的是自己的属性点,前面说规则的时候,我还琢磨了一阵为啥后面属性越大越不好呢2333
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[1楼] 网友:啧啧啧7% [2022-08-30 04:32:12] 来自重庆
其实用钱做比较就很好懂了,我有70快钱,扔骰子决定买这个东西要花多少,扔出96,好家伙钱不够,买不了失败了2333
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[2楼] 网友:罗空空 [2022-10-16 13:53:31] 来自四川
其实我看的其他跑团都是把自己的属性点作为分母的……
7 [投诉]
[3楼] 网友:女汉族维生素C [2022-10-27 10:55:22] 来自江苏
万能的评论区!解惑第一名!
[4楼] 网友:孟小弥30% [2023-04-03 12:24:43] 来自广东
我也hhh,一开始我以为前面的才是投掷结果,后面是人物拥有的。结果是反过来哈哈。
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网友:啧啧啧
7% 打分:2 [2022-08-30 04:30:37]
来自重庆
我到现在才搞懂,前面的数字70是代表你拥有的,后面数值96是扔骰子扔出来的,你扔的数值小于等于70时,证明你属性满足了事件要求,就能开启事件,成功了;但扔的数值过大,你自身的属性不变,就相当于你还差26,所以大失败
好家伙,一直以来惯性思维是前面是事件的数值,后面扔的是自己的属性点,前面说规则的时候,我还琢磨了一阵为啥后面属性越大越不好呢2333
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[1楼] 网友:啧啧啧
7% [2022-08-30 04:32:12]
来自重庆
其实用钱做比较就很好懂了,我有70快钱,扔骰子决定买这个东西要花多少,扔出96,好家伙钱不够,买不了失败了2333
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[2楼] 网友:罗空空 [2022-10-16 13:53:31] 来自四川
其实我看的其他跑团都是把自己的属性点作为分母的……
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[3楼] 网友:女汉族维生素C [2022-10-27 10:55:22] 来自江苏
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[4楼] 网友:孟小弥
30% [2023-04-03 12:24:43]
来自广东
我也hhh,一开始我以为前面的才是投掷结果,后面是人物拥有的。结果是反过来哈哈。
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