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首页>《被骰子控制的世界[西幻]》  第19章

网友:腐竹 打分:0 [2022-08-25 17:27:33] 来自山东

看到这里还不知道这篇文是讲什么的。。。设定太多费脑子,记不住

7  

[1楼] 网友:板栗 [2022-08-25 18:22:13] 来自广东

不爱看西幻一大原因就是名字记不住…

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[2楼] 网友:秋秋OVO [2022-09-22 10:12:49] 来自浙江

coc跑团现实化吧

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[3楼] 网友:账号已注销 [2023-04-05 08:19:41] 来自山东

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[4楼] 网友:狄嘉3% [2023-04-08 00:10:03] 来自江苏

嗯,需要锻炼脑子了楼主

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[5楼] 网友:等待美人1% [2024-06-23 14:14:24] 来自福建

无视就好了,直接无视这些弯弯绕绕的设定,脑子自动替换:
主角使出了招式一:扇风
主角使出了招式二:点火
主角使出了招式三:核爆

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[6楼] 网友:泡妲68% [2024-12-22 12:10:06] 来自美国

你可以看成世界是一个多分支多结局剧情向RPG游戏的概念,只是对话选项你不能自己选,要看成RPG和大富翁的综合,干什么都要丢个骰子。 重要人或事件都有相关数值(会取各种各样的名字,心理学灵感等等,你就当作攻击力防御力之类的),想推动剧情就要丢骰,骰出来的数字跟对战 卡片的数值进行比大小,根据比大小的结果剧情会有不同分支。 本来这个RPG丢骰子的是玩家,操控电脑里的角色玩游戏,结果主角发现自己穿成游戏角色的同时依然可以像玩家一样丢骰子影响剧情发展。 然后因为这是个剧情RPG游戏,所以会有游戏设定和剧情,启示者等等的设定就是游戏剧情本身。 所以骰子这个部分要跟其他的分开看,因为它本身是属于操控游戏的道具,是主角的金手指,而不是原本剧情的一部分。

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最后生成:2025-06-08 11:54:14 反馈 联系我们@晋江文学城
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