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网友:南岛清风7% 打分:2 [2022-04-22 19:32:03]
其实感觉裁缝店招募玩家属实没有必要,除非你有很多工作单位,才可能让玩家感到稳定,不然7个玩家又能有什么太大影响。
2
[1楼] 网友:48109947 [2022-04-22 21:04:46]
怎么可能没有。这可能就是7条人命。像之前那个管农田的老人。一个数额可能在基地里占比很小,但那就是一条命。让他去打怪,没几下就死了。而这些手工类的工作本就需要人干,如果老弱妇孺存活率降低,那么青壮年打猎速度同样受到影响,甚至以后需要青壮年去填补手工业的岗位空缺,不论是打怪的数量还是质量都将受到影响。这根本就是恶性循环。
44 [投诉]
[2楼] 网友:云朵 [2022-06-08 21:44:41]
可以设定点限制吸引成为居民,只招居民或者工作多久后只招居民
7 [投诉]
[3楼] 网友:文雅52% [2022-09-19 16:04:03] 来自福建
这七个人每天买饭也花很多钱哇
3 [投诉]
[4楼] 网友:扶苏公子 [2023-02-26 14:41:15] 来自山东
之前看过一个领主文,是说那些年纪大或者比较弱的可以做生活玩家,我觉得这个还挺好的
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网友:南岛清风
7% 打分:2 [2022-04-22 19:32:03]
其实感觉裁缝店招募玩家属实没有必要,除非你有很多工作单位,才可能让玩家感到稳定,不然7个玩家又能有什么太大影响。
2
[1楼] 网友:48109947 [2022-04-22 21:04:46]
怎么可能没有。这可能就是7条人命。像之前那个管农田的老人。一个数额可能在基地里占比很小,但那就是一条命。让他去打怪,没几下就死了。而这些手工类的工作本就需要人干,如果老弱妇孺存活率降低,那么青壮年打猎速度同样受到影响,甚至以后需要青壮年去填补手工业的岗位空缺,不论是打怪的数量还是质量都将受到影响。这根本就是恶性循环。
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[2楼] 网友:云朵
[2022-06-08 21:44:41]
可以设定点限制吸引成为居民,只招居民或者工作多久后只招居民
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[3楼] 网友:文雅
52% [2022-09-19 16:04:03]
来自福建
这七个人每天买饭也花很多钱哇
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[4楼] 网友:扶苏公子 [2023-02-26 14:41:15] 来自山东
之前看过一个领主文,是说那些年纪大或者比较弱的可以做生活玩家,我觉得这个还挺好的
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