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网友:戚戚不成欢35% 打分:2 [2025-03-31 21:25:41] 来自浙江
plq有几个好应激啊,我感觉作者写的挺清楚的啊,就是因为不熟悉游戏才输的,全息古武的本质还是游戏,是有技能有游戏设定的,现实里受一刀能送人归西,游戏里一刀该扣多少血就多少血,现实里人被打了会痛会动作失形,游戏里被砍一刀不痛不痒,现实里没技能挡不住就是挡不住,游戏里技能一放系统判定高于一切。现实里有人能一瞬间跑老远放风筝吗,肯定没有啊,但游戏里就能借助技能位移,我琢磨着作者之前不是写了攻受拼刀的时候攻血量跟开闸似的掉血吗
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网友:戚戚不成欢
35% 打分:2 [2025-03-31 21:25:41]
来自浙江
plq有几个好应激啊,我感觉作者写的挺清楚的啊,就是因为不熟悉游戏才输的,全息古武的本质还是游戏,是有技能有游戏设定的,现实里受一刀能送人归西,游戏里一刀该扣多少血就多少血,现实里人被打了会痛会动作失形,游戏里被砍一刀不痛不痒,现实里没技能挡不住就是挡不住,游戏里技能一放系统判定高于一切。现实里有人能一瞬间跑老远放风筝吗,肯定没有啊,但游戏里就能借助技能位移,我琢磨着作者之前不是写了攻受拼刀的时候攻血量跟开闸似的掉血吗
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