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首页>《旅行琴蛙》  第7章

网友:妈粉 打分:2 [2023-10-03 15:15:26] 来自湖南

像这种攻略游戏,我脑子里一直有个想法。好感度有两个条,一个红条,他无论是加还是减都比较轻松,一个是黑条,无论是加还是减,都相当的困难。
红条其实就是表层的好感度,类似于别人帮你一下,就会觉得这个人好像还可以,然后红条就会加那么一些。黑条是里层的好感度,虽然他帮了你红条加了,但其实你跟他并不熟,所以黑条没有变动。
再比如,有一个人和你的关系特别好,所以无论红条还是黑条,好感度都相对比较高。但是那个人突然背叛了你,红条就会骤然下降,到负也有可能,而黑条虽然也会下降,但并不会降很多,有时候红条都是负多少了,黑条可能还是正多少。
再比如一个人对你很好,但其实你心里一直很警惕他。这时候红条可能就是正的很多,但黑条大概是负的。
然后黑条那里可能还会叠加出现一个小小的金条,这个金条是正的,就绝对不会变成负的,或者一旦是负的,就绝对不会变成正的,固定死了的好感值。嘛,也有一种可能,这个金条是零那个地方中间的一条线。
我一直觉得这种好好玩,不过目前还没有遇到这类型的文

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[1楼] 网友:逻辑思维定势awsl [2023-10-06 15:11:25] 来自重庆

大概理解了,也就是社交好感度和信任度的区别

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最后生成:2025-11-23 13:10:34 反馈 联系我们@晋江文学城
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