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网友:迷雾森林的麋鹿 打分:2 [2025-01-18 15:15:18] 来自四川
看到目前唯一觉得怪怪的地方就是主角既然是自己打代码,尽管是用的同样的设计语言那还是需要更新一下语言库的吧,看起来已经进入全息世界,代码更新都不知道多少代了,本来这种程序设计的东西更新就快,几个月就不知道又多了多少程序更新,作者写成了感觉只要会了就一直会,如果没有技术外包,那主角虽然之前是做这个的能够一通百通,但应该确实也还是需要一段时间来适应学习更新才能在学业上和创业上上手的,我是这么觉得的,这方面在我看来有点小bug。
13
[1楼] 网友:可爱,超了1% [2025-06-22 18:36:37] 来自天津
而且很多游戏制作并不会从底层入手,都是使用的游戏引擎,使用高级语言(教科书定义的)很少,一般都是使用引擎平台自己规定的格式或者直接使用组件(有可视化界面,点几下直接帮你自动生成程序了),然后搭配少量需要自己写的脚本(然而一般的游戏用不到)
3 [投诉]
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网友:迷雾森林的麋鹿 打分:2 [2025-01-18 15:15:18] 来自四川
20看到目前唯一觉得怪怪的地方就是主角既然是自己打代码,尽管是用的同样的设计语言那还是需要更新一下语言库的吧,看起来已经进入全息世界,代码更新都不知道多少代了,本来这种程序设计的东西更新就快,几个月就不知道又多了多少程序更新,作者写成了感觉只要会了就一直会,如果没有技术外包,那主角虽然之前是做这个的能够一通百通,但应该确实也还是需要一段时间来适应学习更新才能在学业上和创业上上手的,我是这么觉得的,这方面在我看来有点小bug。
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[1楼] 网友:可爱,超了
1% [2025-06-22 18:36:37]
来自天津
而且很多游戏制作并不会从底层入手,都是使用的游戏引擎,使用高级语言(教科书定义的)很少,一般都是使用引擎平台自己规定的格式或者直接使用组件(有可视化界面,点几下直接帮你自动生成程序了),然后搭配少量需要自己写的脚本(然而一般的游戏用不到)
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