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首页>《星际第一游戏设计师》  第4章

网友:帕特里西奥10% 打分:2 [2023-09-23 23:14:53] 来自山东

我感觉不如设定关卡的好玩,如果一直重复奔跑感觉会没有获得感啊

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[1楼] 网友:Yoke [2023-10-20 00:20:59] 来自广东

可能每个人的有些倾向不一样吧,我玩单机游戏可以晚一晚上,即使什么都没获得,比如地铁跑酷还有神庙逃亡我可以沉迷进去,死了又开始死了又开始,哈哈哈哈哈哈

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[2楼] 网友:冰杨梅yyds28% [2023-10-21 11:49:45] 来自广东

也不会吧,像2048那样,打开小程序就能玩,没事就来几下,随便玩玩的也不管能不能复活啥的

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[3楼] 网友:我是华夏毒唯 [2023-10-23 16:14:58] 来自湖南

休闲娱乐杀时间的,感觉还好

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[4楼] 网友:锦瑟无端96% [2023-10-28 09:56:35] 来自内蒙古

以前的神庙逃亡,我印象里也没有关卡,但我沉迷过很长一阵子,还有同类游戏熊大快跑啥的

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[5楼] 网友:花明玉关雪50% [2023-10-31 14:38:47] 来自陕西

神庙逃亡,就是一直重复奔跑嘎嘎嘎

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[6楼] 网友:洛千曜56% [2023-11-11 18:23:43] 来自河南

地铁跑酷我能玩一下午

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[7楼] 网友:咦有条咸鱼28% [2024-01-09 14:37:38] 来自广东

关卡其实也是一种获得感的正向反馈,但是以跑酷游戏这种来看,正反馈在游戏的过程中就是跑得远、过得陷阱多,这种不如设计关卡不如增加个人数据记录

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[8楼] 网友:湘卜语 [2024-01-15 19:53:01] 来自四川

这个游戏应该类似于跳一跳吧

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[9楼] 网友:芳雨 [2024-01-18 05:22:42] 来自湖南

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[10楼] 网友:夜子子子子 [2024-01-29 09:30:27] 来自甘肃

支持人类玩神庙逃亡,大抵就是为了排行,我死活不相信我就突破不了我前面一个,然后.....emm...算了,反正5年没玩过了

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最后生成:2026-02-14 22:10:29 反馈 联系我们@晋江文学城
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