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网友:青箬笠 打分:2 [2022-11-15 02:07:31] 来自广东
没看懂这个存活时间,是兑了期间保证不死吗,但为什么触犯了规则还是必死?难道不可以一直冒犯一直兑吗,假如还是会死的话兑了有什么意义呢?如果是本身属性的存在时长的话那为什么前面刚开始的时候属性0会不死呢
3
[1楼] 网友:LAZY44% [2022-11-15 13:35:36] 来自黑龙江
他一开始是有6小时生存的,他是作死获得活着的时间,活着时死了就死了,如果作死值没了也是死
3 [投诉]
[2楼] 网友:温简言的狗32% [2022-12-28 18:28:36] 来自湖南
正常人不触碰死亡条件就可以活着,但主角受的生存时间要靠作死值兑换,没有作死值会死,触犯了死亡条件还是会死,作死值兑换的生存时间是让他像正常人一样基本的存活,而不是绝对安全的
8 [投诉]
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网友:青箬笠 打分:2 [2022-11-15 02:07:31] 来自广东
没看懂这个存活时间,是兑了期间保证不死吗,但为什么触犯了规则还是必死?难道不可以一直冒犯一直兑吗,假如还是会死的话兑了有什么意义呢?如果是本身属性的存在时长的话那为什么前面刚开始的时候属性0会不死呢
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[1楼] 网友:LAZY
44% [2022-11-15 13:35:36]
来自黑龙江
他一开始是有6小时生存的,他是作死获得活着的时间,活着时死了就死了,如果作死值没了也是死
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[2楼] 网友:温简言的狗
32% [2022-12-28 18:28:36]
来自湖南
正常人不触碰死亡条件就可以活着,但主角受的生存时间要靠作死值兑换,没有作死值会死,触犯了死亡条件还是会死,作死值兑换的生存时间是让他像正常人一样基本的存活,而不是绝对安全的
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