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网友:圣者为大盗守乎? 打分:2 [2024-08-17 22:42:20] 来自陕西
每次升级各属性才+50,按照大部分数值设置,越到后面经验条越难攒,属性也越难获得,生存大师新手本出来都能比别人多10,变相等于没那么缺食水药物,连大后期职业都算不上,职业设置这么不平衡怎么还会有选这个不是菜鸟就是高手的言论……如果连第一个新手本都撑不过那其他职业不也照样菜吗?尤其是随机到不合适的本里发挥不了职业类作用,比如无铁矿的孤岛环境里职业是铁匠的,根本发挥不了多少,尤其是还有宝箱和词条,对比获取不稳定的资源类和看不出什么成长性的职业,这个词条简直逆天,永久属性的加成比起什么拿到材料就可以纺织的职业听着好太多,选这都不如报个线下培训班的程度……反正都是需要材料和时间来动手,但凡能一键生成,浪费在这上面的时间能去干别的都好啊
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网友:圣者为大盗守乎? 打分:2 [2024-08-17 22:42:20] 来自陕西
每次升级各属性才+50,按照大部分数值设置,越到后面经验条越难攒,属性也越难获得,生存大师新手本出来都能比别人多10,变相等于没那么缺食水药物,连大后期职业都算不上,职业设置这么不平衡怎么还会有选这个不是菜鸟就是高手的言论……如果连第一个新手本都撑不过那其他职业不也照样菜吗?尤其是随机到不合适的本里发挥不了职业类作用,比如无铁矿的孤岛环境里职业是铁匠的,根本发挥不了多少,尤其是还有宝箱和词条,对比获取不稳定的资源类和看不出什么成长性的职业,这个词条简直逆天,永久属性的加成比起什么拿到材料就可以纺织的职业听着好太多,选这都不如报个线下培训班的程度……反正都是需要材料和时间来动手,但凡能一键生成,浪费在这上面的时间能去干别的都好啊
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