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网友:一本正经地胡说八道 打分:2 [2023-12-12 10:47:58] 来自湖北
我比较好奇,这个突击手,自由人,支援手。人物的原始数据是一样的吗?刚刚说支援手却打外围,是负重前行,这个描写感觉每个人的原始数据是不一样的。如果原始数据是一样的话,那么他把多余的装备丢掉了,应该会多一些敏捷。不会负重前行。那么就是角色原本上的限制。
[1楼] 网友:溪团子 [2023-12-23 03:24:19] 来自辽宁
前面说过原始数据就是不同的,自由人均衡发展,突击手个别尖端,支援位反正我就记得跑的慢……背包中的负重会增加重量,但是基础数据摆在那儿,就算把包扔了,该慢一样慢。
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网友:一本正经地胡说八道 打分:2 [2023-12-12 10:47:58] 来自湖北
20我比较好奇,这个突击手,自由人,支援手。人物的原始数据是一样的吗?刚刚说支援手却打外围,是负重前行,这个描写感觉每个人的原始数据是不一样的。如果原始数据是一样的话,那么他把多余的装备丢掉了,应该会多一些敏捷。不会负重前行。那么就是角色原本上的限制。
[1楼] 网友:溪团子
[2023-12-23 03:24:19]
来自辽宁
前面说过原始数据就是不同的,自由人均衡发展,突击手个别尖端,支援位反正我就记得跑的慢……
背包中的负重会增加重量,但是基础数据摆在那儿,就算把包扔了,该慢一样慢。
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