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首页>《游戏策划,从逼疯玩家开始》  第4章

网友:楼高莫渡51% 打分:2 [2023-09-08 09:39:23] 来自山东

有点良心,但不多:哈哈哈哈哈哈哈哈

4  

[1楼] 网友:楼高莫渡51% [2023-09-08 09:42:24] 来自山东

其实原主的游戏后续有钱确实可以尝试一下,但就是氪金点怎么设置?然后我觉得原主预算可以说是不够支撑这个游戏改版成足够氪金回本的地步了(需要修改细化游戏的一些板块)
作者是不怎么玩游戏吗?其实fps+换装的模式,经过优化还是会有人玩的,但就是比较小众,然后怎么吸引玩家和留下玩家和氪金点确实是问题,单纯这个题材的话……游戏界皆有可能我只是说,可以考虑优化下这个逻辑——还不如直接说主角没钱了先做屠龙宝刀赚钱不然凉凉,没必要写原游戏觉得没市场之类,有点小白+出戏,相信你也看到评论区很多都说会想玩看看,这已经就是一个市场了(尽管可能没多少钱)
所以主要的限制是钱,不是游戏内容

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[2楼] 作者回复 [2023-09-08 10:30:45] 来自湖南

吐槽是基于原主做出来的半成品游戏而不是游戏类型~文里也提到了原主框架没问题,能上市,只是这类游戏没法赚快钱~还是钱的问题ovo

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最后生成:2025-11-08 12:02:15 反馈 联系我们@晋江文学城
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