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网友:落言卿 打分:2 [2025-11-21 19:09:12] 来自浙江
好像有点不对?使用者必须严格按预设动作执行,否则会被冻结1秒;被攻击对象若未在1/24 秒内响应动作,同样会被定身。高速惯性:术式结束后使用者仍保持高速移动状态,但需重新预设动作。使用条件与限制:4. 运算能力:需预判对手反击可能并设计完整动作链,对战斗预判和计算能力要求极高。5. 物理法则:预设动作若过度偏离物理规律(如无视惯性或碰撞),术式自动失效并反噬使用者
[1楼] 作者回复 [2025-11-21 19:37:43] 来自陕西
是的哇,但是因为是正文所以不能写这么多哇,不然不就是水字数的坏蛋了吗?所以就简写了一下
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[2楼] 网友:落言卿 [2025-11-22 00:33:56] 来自浙江
主要是简化版的看着很容易误会嘛。所以我去找了一下
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网友:落言卿 打分:2 [2025-11-21 19:09:12] 来自浙江
好像有点不对?
使用者必须严格按预设动作执行,否则会被冻结1秒;
被攻击对象若未在
1/24 秒内响应动作,同样会被定身。
高速惯性:术式结束后使用者仍保持高速移动状态,但需重新预设动作。
使用条件与限制:
4. 运算能力:需预判对手反击可能并设计完整动作链,对战斗预判和计算能力要求极高。
5. 物理法则:预设动作若过度偏离物理规律(如无视惯性或碰撞),术式自动失效并反噬使用者
[1楼] 作者回复 [2025-11-21 19:37:43] 来自陕西
是的哇,但是因为是正文所以不能写这么多哇,不然不就是水字数的坏蛋了吗?所以就简写了一下


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[2楼] 网友:落言卿 [2025-11-22 00:33:56] 来自浙江
主要是简化版的看着很容易误会嘛。所以我去找了一下
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