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22、两重意外 ...

  •   英国冬夜来得格外早,凄冷的雨丝敲打着玻璃窗,在室内暖黄的灯光下划出斜长的水痕。

      林辰盘腿坐在柔软的地毯上,液晶电视屏幕正定格在一场《GT赛车》的结算画面,旁边散落着几只游戏手柄和半包零食。

      视野中半透明的语音聊天窗口悬浮着,显示着在线成员:

      【Player_Charles】(夏尔) - 状态:空闲
      【Player_Lando】(兰多) - 状态:发言中
      【Player_Lin】(林辰) - 状态:在线

      其实他们在用电脑联机,但这不影响林辰的脑中游戏实时接入了好友系统。

      耳机里传来兰多兴致勃勃的声音,背景音里还有游戏角色的引擎轰鸣:“……所以我说,下次我们该试试无辅助全拟真,Lin,你肯定没问题,你就像个人形外挂……”

      夏尔温和的声音插了进来,带着点无奈的笑意:“哦兰豆,别怂恿他,他现在就已经够像机器人了。Lin,你昨天在模拟器里那个斯帕的雨地调校数据,能再发我一份吗?我感觉我的转向不足有点严重。”

      林辰“嗯”了一声,手指在笔记本电脑的触摸板上滑动,正准备将数据文件拖进聊天窗口。

      他的世界井然有序,一切都可以量化为数据,任务和奖励。

      但就在这时,兰多的声音戛然而止。

      不是网络延迟的卡顿,而是仿佛被扼住喉咙的突兀沉默。连背景的游戏噪音都消失了。

      林辰操作的手指停了下来。

      几秒钟后,兰多的声音再次响起,但之前的轻松活泼荡然无存,取而代之的是微微颤抖的沙哑,甚至是难以置信。

      “Guys……你们……看到新闻了吗?”

      “什么新闻?”夏尔问道,十分疑惑。

      兰多深吸一口气,仿佛需要极大的力气才能说出接下来的话:“关于……迈克尔·舒马赫的。他在法国滑雪……出了非常严重的事故,头部重伤……情况,非常非常糟糕。”

      “哐当——”

      耳机里传来一声模糊的撞击,像手柄掉在地板上。

      夏尔的声音瞬间绷紧,带着丝不易察觉的恐慌,他可是法拉利的狂粉:“什么?!迈克尔?舒马赫?你确定吗?消息来源可靠吗?”

      “所有主流媒体都在报……BBC,Sky Sports……上帝啊……”兰多的声音越来越低,他也只是个小孩,面对这种震惊车界的新闻,也充满无措。

      奇怪的凝滞出现在林辰的感觉之中,他视野左上角,代表网络延迟的绿色数字稳定地跳动着,但语音频道里的氛围……

      如果系统量化的话,一定从“轻松”瞬间跌破了“震惊”的阈值,并且还在持续下滑。

      他快速打开浏览器,在搜索框里输入了“Michael Schumacher”。

      瞬间,弹出的新闻标题充斥着“critical condition”,“life in danger”,“skiing accident”等刺眼的词汇。

      各大体育网站的头条图片,不再是赛车,而是救护车和积雪的山坡。

      他的手指滑动着鼠标滚轮,一条条新闻掠过眼前,倒映在他黑色的眼睛里。然后,他点开了Instagram。

      他关注的人不多,其中就有米克·舒马赫。那个和他同在卡丁车赛场上的少年,有着和传奇父亲相似的金发和腼腆笑容。

      此刻,米克的最新动态是一张全黑的图片,配文简单而沉重:

      “请为我父亲祈祷。”

      就在这一刻,林辰的好友系统中,米克·舒马赫那个他偶尔在赛场上才会瞥见的,带着“卡丁车新星”标签的头像……居然蒙上一层深灰色的半透明滤镜。

      那滤镜上标注着一个他从未在此类情境下见过的状态“悲伤”,旁边还有一个不断闪烁的数值:98%。

      98%的悲伤。

      林辰的心向下一沉。

      在他的认知里,负面情绪如“怒气值”是可以被利用,被管理的战斗资源。“惊愕”呢?是对手走神,可以制造机会的Debuff。

      甚至“悲伤”,他也曾在一些剧情NPC身上见过,但那更像是背景设定,从未如此真实,如此尖锐地,与一个他认识的同龄“玩家”联系在一起。

      这不是游戏剧情。没有存档点,没有重来机会,更没有……复活币。

      他无懈可击的系统,他那能计算抓地力,预判走线,分析对手战术的“外挂”,在这生死一刻显得如此苍白无力。

      它无法计算滑雪坡道的风险,无法预判命运的意外,更无法防止这种彻底脱离赛道规则的伤害。

      林辰清晰地认识到,他所处的这个世界,物理引擎无比真实,疼痛感和失去感,都是100%。

      就在这时,他的手机响起熟悉的铃声,来电显示是“朱尔斯·比安奇”。

      林辰接通电话,放到耳边。

      “Lin……”朱尔斯的声音传来,不同往常那带着笑意和鼓励的温和语调,此刻,却像被砂纸磨过,沉重沙哑,似乎在压抑着汹涌的情绪,“你和夏尔在一起吗?……新闻,你们看到了吧?”

      “嗯。”林辰低声回应。

      “听着,孩子们,”朱尔斯的声音低沉,柔软却伤感,“舒马赫……他是我们所有人的偶像,是这项运动的巨人。他教会我们如何去赢,如何去突破极限。”

      “但是……”他停顿一下,仿佛在寻找合适的词语,“今天这件事提醒我们,极限之外,是什么。”

      “享受你们的驾驶,享受速度带来的纯粹快乐,这是迈克尔希望看到的。”朱尔斯的语气带着种近乎悲悯的郑重……

      “但永远,永远要保持敬畏。对速度的敬畏,对赛道的敬畏,对……生命的敬畏。记住这一点。”

      朱尔斯似乎快要哭了,林辰隔着话筒看不到朱尔斯的状态,何况对方只是他的导师,并非好友,再者,朱尔斯他一向比较会对孩子们隐藏他的情绪……

      通话结束了。

      林辰看着手机屏幕上朱尔斯的联系人头像。在他的系统里,朱尔斯的标签一直是“导师/五星角色”,散发着象征指引和保护的暖橙色光芒。

      但林辰不希望这个“NPC”,这个给予他珍贵指引的导师,出现任何哪怕一丝一毫的意外风险。这种担忧,甚至无关任务,无关成就,本就是发自心底的情感联结。

      他沉默地坐了很久,直到地毯也变得有点凉,窗外的雨声似乎更大了,敲打在心上,又冷又重。

      他终于动起来,唤出仅他可见的【系统主菜单】。光标的箭头在那个他最初为自己设定的标签上悬停——“赛车运动”。

      其下的子分类,一直显示为“高速竞技游戏”。

      这个定义,支撑着他所有的行为逻辑,追求最佳走线(攻略),管理对手情绪(NPC交互),收集冠军奖杯(游戏成就)。

      他将赛车视为复杂而有趣的开放世界游戏,而他是唯一的玩家。

      但现在,这个定义显得如此轻浮,如此……不正确。

      他选中了“高速竞技游戏”这几个字,按下删除键。

      字符消失,输入框空了出来。他沉默片刻,似乎在思考,在回忆刚才新闻的冲击,米克那灰色的头像,朱尔斯沉重的话语。

      然后,他缓慢而坚定地,在输入框里键入了新的定义:

      ——“高风险管理事业”。

      敲下虚拟回车,标签更新了。

      他依然会追求胜利,会利用他的系统去计算,去优化,去超越。但这一切的底色,不再是虚拟的游戏规则,而是真实世界的重量与风险。

      他的目标,不再仅仅是“通关”,而是在这条充满荣耀与危险的道路上,更长久……更负责任地走下去。

      他依然是个“玩家”,但他选择的模式,或许是一场无法读档的人生游戏online。

      而他的对手,不仅仅是赛道上那些顶着五星ID的对手,还有无常的命运本身。

      ……

      2014年的初春,欧洲赛车界的目光都被两条接连官宣的新闻所吸引。

      首先是被誉为“天才少年”的马克斯·维斯塔潘,在卡丁车领域大杀四方后,如预期般宣布晋升F3,但他没有选择众望所归的豪门Prema,而是加入了资源相对有限的荷兰车队——Van Amersfoort Racing (VAR)。

      媒体略感意外,但细想又在情理之中,VAR与他的父亲乔斯·维斯塔潘渊源颇深,而且,正如乔斯在采访中直言不讳。

      “在一支顶级车队获胜是理所应当。但如果你能驾驶一辆不那么完美的赛车,仍然展现出惊人的速度,人们会真正记住你的名字。” 他顿了顿,意味深长地补充,“而且,一个强大的队友,是最好的磨刀石。”

      然而,真正让围场哗然的,是紧随其后的第二条官宣——VAR车队的第二位正式车手,竟然是那位近两年来在卡丁车里以“游戏玩家”精准风格闻名的华裔少年,林辰。
note 作者有话说
第22章 两重意外

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