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56、领主之怒 一大波怪物 ...
好消息是布娃娃不出汗。
伊宁年纪轻轻学会了痛经,他在毯子里翻滚扭曲,到处蛄蛹,除了做不到把自己勒死外,完全就是在强行把这段痛苦的体验硬忍过去。
他这一忍,仿佛忍了十年。
想杀掉领主的心,和女性同事工作期间遭遇痛经想挖子宫的心异曲同工。
那时候大家在工作室囤了暖宝宝、红糖姜茶和止痛药,现在他只想多囤点武器弹药。
豆鲨了。
全都杀了。
伊宁一边被恐惧折磨,一边冒出许多阴狠毒辣的想法。
这次没能成功昏睡过去,而是一直坚持到早上八点。
【尖叫恐惧倒计时19:59】
【物资补给已发放,请注意领取】
还好,令人暖心的提示音响起,不然伊宁差点就黑化了。
既然游戏系统没黑化,那自己也不黑化。
重新变回人形,贯穿伤表面愈合不流血了,内脏受伤不会那么快生长完毕。伊宁慢悠悠地靠着床坐在地上,面容疲惫,不禁想自己自己把消化系统当祭品献祭掉,那他该怎么进食呢?
不吃东西可补不回来饱食度,要活活饿死。
这时候他才注意到自己之前掉落没捡的黑枪,竟然没丢。
伊宁苦笑着摇头,把枪收起来,继而打开游戏面板,点击领取今日份的补给物资。
一个小宝箱从半空下落掉在地上,伊宁喜欢这样的形式,因为这些箱子留着有收纳功能。
【恭喜获得:房屋升级卡×1、回血药×2、精神补剂×5、营养液×2】
看来他找到了代替吃食物补充保持度的方法。
营养液装是一小包软袋,100ml一份,形式类似于袋装果冻,不过里面装得是液体,喝着有点全麦面包的味道,一份补充50饱食度。
不错,正适合目前什么也吃不下的自己。
精神补剂和回血药和周子翎给他的是同款,发放时按个数算,1份回20精神,1粒回复30血。
过去的一天一夜都经历了什么呢。
伊宁一点点整理自己的所见所闻。
黑天和白天变得极为混乱,而玩家会在领域内有太阳的时候,被黑暗吞噬。地震之后啃房子的锯齿藤大量出现,巨锤女尸也会在地震中刷新。
接着是“尖叫恐惧”,当墓园里回荡起那幽怨带着浓重恶意的尖叫声时,锯齿藤同样会因为恐惧而停止繁殖。而在“尖叫恐惧”期间会出现鬼怪,“坟区讨论组”内的群友同属鬼怪,必须遵守着某些规则。
另外就是系统或许会发出虚假的提示,这些随机出现的诡异事件防不胜防。
心好累。
叹了口气,伊宁确认自己的三维重新回到健康水平。
然后他拿出补给物资中的房屋升级卡。
如果说回血药能给伊宁疗伤,那房屋升级卡能让自己的房子回回血。
经过第一天的鏖战,这间小木屋只剩下113的耐久,再经历几次地震和锯齿藤的攻击,真的就要完蛋。
房屋升级卡再次给伊宁提出四种不同的升级方案:1.扩建、2.装修、3.提升防御、4.补充耐久。
果断选择【补充耐久】,然后出现提示,每提交1块木板,可以为房屋补充5点耐久。
如今游戏商店功能关闭,基础资源全靠15号之前的积累,伊宁手里自然囤了许多,但也没有多到爆仓的地步。他一股脑把木板存量全用来补充房屋耐久了,直接把数值拉到极限。
数值的体现无法作用在修补破损的窗子上,伊宁记得自己的房子有扇窗玻璃碎了,玻璃碎片还没有处理。
他抬头望向那扇窗。
窗呢?
伊宁愣住,接着拿起提灯凑到记忆中完全敞开的窗前,此刻那里分明是一堵墙,哪里还有什么窗子?
自己的木屋,究竟有几扇窗,几堵墙?
伊宁拿出昨天用来数家珍的纸张,他记录下今天的内容。
木床、衣柜、铁皮柜、木头货架、四扇窗子、壁炉、煤炉、木墩、三把椅子、两盏油灯、一个坟包。
“……好好好。”
其他东西多一件少一件的,伊宁还觉得不算什么,但这个坟包,孤零零地出现在房间的空地上。
就很是不正常了。
毕竟用人类的脑子想,大家建房子是不是在房间里留下坟墓的。伊宁见过的大多数人类房屋都没有修建坟墓的习惯,哪怕棉花脑子思考,这东西也是极其不正常的存在。
为什么会长出一座坟呢?
伊宁拿出铲子,想着先把这座坟移平。
举起铲子的那一刻,他忽然回想起自己曾经在坟墓里挖出过丧尸,并且牵一发动全身地引发集体仇恨。
他犹豫了。
收起铲子,伊宁打开游戏面板,在聊天和论坛功能禁用的情况下,唯一的消息来源是游戏对死亡玩家的公告。
【玩家“王之行”死于怪物袭击】
【玩家“一二三四五”死于房屋倒塌】
【玩家“蜀道难”死于怪物袭击】
【玩家“兰雀”死于被黑暗吞噬】
【剩余玩家:817114】
今天游戏系统公布了玩家的具体人数,此前大家对三大区域总人数是十万还是九十九万一直都有争论,现在看来,九十九万阵营的玩家获胜了。
伊宁神色微动,到了今天,死亡人数达到惊人的十八万。
这是什么概念?
一个住满人的小城镇总人口差不多也在十八万左右。
而九十九万玩家中,凭什么只有自己开局降落在墓园?如果真是概率因素,那和开彩票有什么区别。
或许不止投胎,穿越也是技术活。
现在的他没有太多精力有多余的疑问,相信这个死亡人数足够使所有人感到绝望。
伊宁强打起精神,直到此时他才想起来,一直围绕自己的房子转圈的巨锤女尸不见了。
怪异的事一件接着一件,坐以待毙不会让人就这样把时间苟过去,说不定还会和【被黑暗吞噬】那样死的悄无生息,伊宁捡起掉在铁皮柜边的手枪,准备出门看看究竟。
推开房门。
院子里有许多人影。
关上房门。
伊宁看不见那些人影了。
忽然,一道闪电在墓园里炸开,雷声后至,大雨倾盆。
今天天还是没有亮。
在闪电的光线中,院子里那些人影纷纷把目光投向屋里的伊宁,并缓缓朝他聚拢过来。
那些人影分别是僵尸、僵尸和僵尸,等级在8到20级不等。
这些僵尸可能就是从坟墓里爬出来的,因为伊宁看到自己院子里长满了密密麻麻地坟墓!
上一个剧情线最后开宝箱的奖励阶段,伊宁拿到过一件厚实耐用的雨衣,他不担心这种天气造成的影响。旷工帽可以代替附魔提灯使用,同样具有[抗污染]特性。
咔咔两下,伊宁主动打碎房子的玻璃,用手里最后的火药桶复制成三份,顺着窗子扔出去第一个。
引燃火药桶就有些麻烦了,没经过联系的普通人准头有限,伊宁第一次扔出去的火把未能奏效,第二次选择用子弹引燃。多次开枪已然有些熟练,第一个火药桶爆炸。
“轰”的一声巨响,木屋跟着震了震,减掉10点耐久,足见其威力。
一部分聚集过来的僵尸在爆炸中受了很重的伤,剩下一部分变得活跃起来。伊宁举枪点射,这把黑枪经过附魔后,后坐力大的惊人,威力也提升上来,一枪能打掉僵尸50%血量。
万能的百分比伤害。
800点血量的中枪后,就只剩400血。
可是数量太多了,手枪终归火力不足,此刻伊宁有点期待自己获得些能够造成范围杀伤的武器。
果然只有在实战中才能得知自己有哪些短板。
而且他目前只有一个弹匣!
不过只要没有【尖叫恐惧】的侵害,伊宁完全可以拿战镰和僵尸们缠斗。
他拉拢雨衣的帽子,从破损的窗子处翻身出去。领域内的地面没有像城市街道那样做硬化处理,连像样的草坪都是奢望,经过雨水的洗礼,很快就变成了泥地。
伊宁抡起镰刀,冲着僵尸们挥砍而去,这些僵尸有力气大的,有力气小的,乱战中看游戏视角显示,各种血量变化几乎乱成一锅粥。
这里少说有上百只僵尸。
他的策略是先把僵尸聚集到距离木屋较远的地方,然后用剩下的火药桶进行爆破。
这并不容易,比想象中困难很多。
僵尸里也有行动快的和行动慢的,且不分等级,有些等级高行动缓慢,有些等级低却非常敏捷。
所以伊宁引怪的过程中,只好优先击杀那些动作快的僵尸。
双面开刃的战镰在划开雨幕,重重劈砍在僵尸的腰上,再用上自己13点的力量,那僵尸就变成了两节。
两节僵尸生命力顽强,数值说他没死还剩18滴血,它就还能在地上朝全场唯一的活人这边爬上一爬。只是伊宁没工夫顾及到这些失去战斗力的僵尸,他一心只想着自己要快一点、再快一点。
随着僵尸逐渐聚拢,就有僵尸在同一时间对伊宁发起攻击,当密度足够大时,伊宁用一米多长的镰刃格挡,镰刃抵在僵尸身上,推土机般将三只丧尸同时推了出去。
光顾着向前冲,等听到系统提示音时,才得知自己杀死的并不只有僵尸。
【7级丧尸,已击杀】
这里有丧尸?
那太好了!
他有【丧尸的眼球】,作用是可以雇佣丧尸帮自己打架!
发现丧尸的存在后,伊宁愈发有精神,打起怪来虎虎生威,挥起的战镰每次都能制造大量有效伤害。
单纯地打僵尸是为了让自己能在特殊节点活下去,一旦丧尸眼球的助益,打怪就变成PVE人机对抗,可以刷怪升级,还能掉落材料,性质完全不一样。
怪聚地差不多,伊宁放下火药桶,收起武器飞快朝远处跑,待距离合适后,他对着火药桶连开三枪。
三枪中有一枪命中,火光在雨幕中绽开,爆炸的气浪铺在伊宁脸上,把他又向后推了两步。等雨水平息火势,僵尸和坟包都被炸得的四分五裂。
经过两次爆炸,院子里的僵尸所剩不多,除了木板,火药桶也只剩下最后一个保底的,复制卡和火药桶境遇一致,最后1个。
散落一地的掉落物当然也没条件去拾取,伊宁认为他应该有个自动吸附掉落物的道具。当然这样一来格子就不太够用了,格子危机才是所有玩家要共同面对的最大困境。
仔细分辨僵尸中的丧尸,数量不多,只有两位,僵尸则还有近二十几只。
似乎是十分之一的出货率。
丧尸的眼球并没有随时带在身上,需要伊宁回到木屋里取,不敢耽搁,等他回到木屋后,神奇地发现自己房间里,正有什么东西从莫名其妙出现的坟包中长出来。
最先伸出一只手,然后是头、上半身,腿,最后冒出系统提示。
【丧尸】
【等级:11】
【血量:650】
抖了抖雨衣上的雨,伊宁笑得非常开心。
他打开衣柜,拿出那复古黄的旅行背包,【丧尸的眼球】正放在此处。
伊宁从储物格中掏出一只眼球,没敢细看,造型上根本是活人眼球的腐烂版,触感和味道太过有冲击力。
而此刻自己房间里的丧尸已经闻着味朝他扑过来,连忙把眼球扔了过去,丧尸便如小狗扑食,张着嘴朝那圆形的事物扑去。
【丧尸(友善)】
【等级:11】
【血量:650】
轮到我玩了。
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作者公告
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