下一章 上一章 目录 设置
4、谁是活人(一) 脑袋掉了 ...
-
【正在为您分析外界环境……】
【世界名称:黑雨】
【等级不明,等待进一步探索后解锁】
【环境危害程度:高】
【生存可能性:极低】
【世界特性:未知】
【该世界不适合作为居住地,请尽快找到连接门并离开。】
【当前温度:6℃,及时添衣,注意防寒。】
漆黑的天空无法投射出一丝一毫的光亮,不详的黑雨倾盆落下,不分白昼与黑夜。昔日的城市仿若早已死去,不再呼吸。
黑雨从瓦檐上落下,犹如慢性毒药一般,悄无声息的腐蚀着苟延残喘的城市。
居民楼。
俭舟从六楼往外望——现在是上午九点,一个月前,街道上已经人来人往,但是现在却漆黑一片。
热闹非凡的摊位一扫而空,一切人类活动的气息都已消散,整个世界只剩下淅淅沥沥的黑雨。
在一片黑暗之中,一簇小小的灯光亮起,俭舟拿出手电筒,左右环视了一圈,最后对准窗外的黑雨。
这些雨水完全不符合任何物理规律,直挺挺的落到地面上之后便消失。不会形成任何积水,也没有像平常的雨一样会飞溅到各处,它们只是平缓的往下落,从不偏移规定的路线。
……奇怪。
求救信息特地提醒他不要接触黑雨,俭舟往窗外扔了塑料,铁片,薯条,枪械等一系列物品,它们在碰触到黑雨的瞬间,立刻消失不见。
最后他发现,只有扔出去的兰花盆栽没有被融化——准确来说是兰花还留着,盆和泥土全部消失的一干二净。
但也只留了几秒钟。
三秒过后,那一株兰花迅速变黄,枯萎干死。
“……”人被扔出去应该也是同样的待遇吧。
俭舟的目光移向楼房前的绿化带。
黑雨能融化泥土,为什么前面绿化带里的泥土还存在……甚至连植物都还活着。
他又扔了几块水泥,石砖和钢筋,确定了一点——黑雨确实能融化所有东西,但是本来就存在世界内的房屋建筑物和泥土似乎不会消失,树木植物也不会枯萎死去。
……这下麻烦了。
他做不了任何能挡雨的物品。
县城内大部分楼栋都孤零零的,极少连成一片,他所在的这栋楼也是,没有任何屋檐连接,道路完全被黑雨隔断。
俭舟根本不可能淋着雨,去几公里外的超市,救下那边的人!
他甚至走不出这栋楼!
对于其他楼栋的人而言,他们同样被黑雨困住,无法外出,没有外界供给……已经过去了一个月,恐怕到了山穷水尽的地步。
俭舟拧了下走廊的水龙头,自来水管挤不出一滴水。
大部分人没有储水的习惯,在没有水资源的情况下,顶多只能活七天。
除了有水资源储备的商店或超市,其他区域的人存活概率极低。
这栋楼的居民……也是。
尽管希望渺茫,但俭舟还是决定一间间的找过去……至少先把这栋楼的幸存者带回去。
六楼只有他一家住户,隔壁房间是空的。
五楼往下有几户人家,总计不到五人,都是上了年纪的老人。
……如果能找到的话,先把他们接回来。
俭舟转身下楼,在六楼到五楼的楼道间,立着一块牌子,上面写着几行鲜红的大字:
“我们被怪物抓住,关在了屋内,马上就要被吃掉了!无论是谁都好,请打开门,救救我们!”
俭舟神色一凛,继续往下看。
“救人的方法很简单,敲门,等待开门,然后把人带走,离开那间屋子。但是请小心……”
“我们当中混入了‘死人’!”
下面一大段被人为涂掉了,只有结尾几行黑色手写字能看清:
“……这是万不得已的办法,记住,一定要小心那些死人。当你敲门并和屋内的人交流时,请牢记以下几点:”
“1:当你进入死人所在的房间或邀请死人外出时,你将会被杀死。因此,敲门后,务必站在门口和对方交流,不要理会任何邀请你进门的人。”
“2:聊天的时间必须控制在十分钟以内,超过十分钟,死人将会把你拖进房间。”
“3:你只有一次机会,当你选择关门时,无论屋内的是活人还是死人,都将被吞噬,门无法再次打开。”
也就是说,在敲门后,必须在十分钟内判断对方是死人还是活人,如果不小心把死人救出来了,他就会被拉进屋内。
如果把活人关进去了……那个人就会死。
俭舟绕到背面,还有另外几行字:
“以下是一些辨别死人的方法:”
“1:……”
“2:请注意,所有的死人都有某些共同特征,所有符合该特征的都是死人。”
“3:逻辑不通的一定是死人,逻辑通顺的不一定是活人。”
“4:死人和活人不会住在同一间屋子,但死人和活人会待在同一间屋子。”
“5:我好像忘记了一些事情……一些很重要的事情。”
看到这几行自相矛盾的提示,俭舟慢慢皱起眉头。
第三条和第四条明显矛盾,难道这两条规则里面有部分是虚假的?
假的还好办,如果这几条规则全是真的,那就比较麻烦了……
在牌子的旁边,俭舟找到了一张卡片。
【正在分析物品属性……】
【辨别死人的卡片(一次性):当您把卡片贴到门旁边,卡片将会闪烁不同的光芒。】
【当光芒为红色时,证明房间内的为死人。当光芒为绿色时,证明房间内的为活人。当光芒为灰色时,表示无法判别,此时不消耗卡片。】
【请注意,您仅有一次机会,请慎重使用。】
俭舟把卡片收到口袋,往下走,来到501的房门口。
他敲了敲门:“您好,有人在吗?”
俭舟还未放下手,屋内传来忽然一阵急促的脚步声,下一秒,门被大力撞开!
“快……快救救他!”
满脸血污的男人踉跄着冲到门口,他上衣浸透了血,早已变干发黑,长风衣上尽是弹孔,几乎看不清面容。
男人乞求着门外的俭舟,连气也喘不顺:“……帮帮忙,我的队友要被怪物带走了!”
男人左手扒住门,右手攥着一个造型奇特的机械钳。机械钳紧紧箍住昏迷队友的腰,另一边,一只惨白的,瘦骨嶙峋的鬼手从黑暗中伸出,死死抓着队友不放,正在把他往黑暗里拖!
两方僵持在原地,男人额头冒汗,明显体力不支,只能眼睁睁的看着队友被鬼手拖着,一点点往黑暗中滑去。
他撑不了多久!
卡在中间的队友身受重伤,脸完全被毁,四肢尽断,脖颈被切开一道伤口,正汩汩往外冒出鲜血,伤口触目惊心。
尽管对方浑身是血,但俭舟依旧瞥见了队友衣领上一闪而过的光芒,那是清道夫的标志,鱼尾徽章。
他们是清道夫!
……但他们究竟是真的清道夫,还是“死人”的伪装?
死人不会和活人住在同一间屋子,那只鬼手明显不属于活人的范畴,如果按照第四条规则……就能直接判断他们是死人。
……但第四条规则本身就有点问题。
没时间了。
电光火石之间,俭舟立刻做出了决定。
他迅速从口袋里掏出那张辨别死人的卡片,往门上一拍!
卡片在红绿之间闪烁,最后光芒忽地暗淡下去,变成了灰色。
卡片无法判断屋内是活人还是死人!
这下麻烦了……俭舟立刻点开诗人的通讯窗口:
【俭舟:我如果被死人拉进屋内,你能不能把我救出来?】
【诗人:可以(>_<)】
【诗人:你现在打算用掉这次宝贵的复活机会吗?】
【俭舟:对(>_<)】
要准确判断屋内的人是死是活,只能靠长时间问话,反复对比结果,但里面的人明显等不起……就算里面的人只有万分之一的可能是活人,俭舟也得去试一试。
他对着里面的人喊:“手给我,我把你拉出来!”
男人闻言立刻松开拽着门的左手,刚往俭舟那边挪了一步。昏迷的队友忽然有了反应,他不知从哪爆发出的力量,狠命往外撞!
只不过他还没接触到俭舟,无法出门。门口有一道无形的屏障,他撞上后又重重弹回来,甚至差点把门带上,还好俭舟及时扶住了门。
旁边的男人也被他带的踉跄了几步,差点摔倒,但他依旧牢牢抓着机械钳:“别乱动!我知道你很痛苦,想逃出去,但你现在伤成这样,什么都做不了……万一伤到门外的人,那就得不偿失了!”
尽管在如此紧急的情况下,男人也迅速冷静下来,尽可能安慰着旁边躁动的队友。
不知道是不是听进去了,队友没再动弹,而男人也长舒一口气,他朝门外走了几步,握住了俭舟的手。
在刚握住手的一瞬间,俭舟忽然觉得有些不对劲,对方应该是戴着手套,也许是某种动物皮,但触感却不似任何一种现存于世界上的动物。相当光滑,又格外粘稠,冰冷的触感从手掌往外滑,瞬间流遍全身,俭舟冷不丁打了个寒颤。
俭舟抬头看着对方的脸——即使满脸是血,男人也异常英俊,高大的身形,近乎完美的脸型,骨骼和五官,每一块皮肤,每一块组织和肉都待在了它们应该存在的位置,它们共同拼成了一个人。
是啊,男人就像一块拼起来的……积木,整体处处透露着不协调感。
唯一没有拼凑痕迹的,是他的眼睛。
俭舟的视线从男人的脸移到了眼睛上,然后顿时凝滞了。
那双深蓝色的眼睛。
……几乎不透光的眼睛,里面似乎有什么东西在动。
俭舟顿时感觉头晕目眩,有人似乎在他耳边尖叫,叫他快闭眼,别再看了,但他却完全无法闭上眼。
强烈的窒息感袭来,似乎有一只无形的巨手攥住了俭舟的心脏,几乎喘不过气,身体愈发沉重。
……他上次有这种感受的时候,还是看见被……劈开的诗人。
只不过这次,比上一回更甚,他甚至没法发出任何一丁点声音,连尖叫的力气都没有。
“……俭舟?”
男人担忧的看着凝滞的,一动不动的俭舟。
“你怎么了?快醒醒,不然……”
极轻的撕裂声在屋内响起,在这寂静无声的黑雨中格外明显,俭舟忽然惊醒,他扭头看向声音的源头——
那只鬼手不知何时爬到了队友的头颅上,枯瘦的指甲按住他的脑袋,轻轻往外一扯。
他的脑袋被扯下来了。