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144、地主游戏卡组(6) ...

  •   【银行投资家
      品质:四星
      等级:一星
      生命:1200
      攻击:0
      防御:160
      敏捷:80
      暴击:0
      韧性:0
      抗性:0

      被动技能:私房金库
      银行投资家手中的资金超出资金额度上限时,溢出的资金自动转入私房金库中。
      在私房金库中,每秒增收1%的利息,增收的部分不计入本金,不可利滚利。
      私房金库中的资金可随时被银行投资家取出。
      当私房金库的资金数额超出银行投资家当前资金上限的三倍时,超出部分溢出,以等同于每秒20%初始资金的金额,均匀流入五米范围内的己方卡牌上。

      技能一:卖出
      选择一个己方方格,包括其地皮和其上建筑一同抵押给公共国库*。
      获得抵押资金为地皮和建筑建造花费之和的双倍。
      银行投资商可自由支配抵押资金。
      赎回截止时限为40s,赎金等同于抵押资金。
      CD:25s
      消耗:无

      技能二:买进
      可选择任意一处存在建筑的方格,为其投资。初始投资金额为:该方块地皮和建筑建造花费之和的50%,并须做出抉择:是否为该方格追加投资。
      投资后,该方格可适当抵御通货膨胀等突发事件,即其上建造花费保持原价不变;并且敌方离开该方格,不论原先所属缴纳级别是否具有延迟效果,按照身上的缴纳级别,每级增加2s的延迟缴纳时间。
      若选择跟进该方格的投资,当该方格上继续建造建筑,银行投资家对每座建筑追加一次50%的建造花费。
      每块地皮方格最多可获得一次初始投资金额和四次追加投资。
      CD:20s
      消耗:1点体力

      技能三:财源滚滚
      指定在场一张任意一张己方卡牌,将其30%的初始资金,储存到银行中。
      被储存的资金作为本金,每秒增收12%的利息,增收的部分不计入本金,当本金和利息的数额增加为原先的三倍时,停止增加。
      资金增收全程,可连本带息随时由物主取出。
      CD:24s
      消耗:1点体力

      技能四:天使投资
      当银行投资家为满血且小金库中的资金数额超出其50%初始资金,可解锁该技能。
      将小金库中20%的资金,给予任意一张己方卡牌。
      CD:20s
      消耗:无】

      首先是技能二买进,追加50%的投资,原先三百点的血量因此到达四百五百之间,再加上一定的免疫效果和回血技能,生存能力还是可以的。

      技能一卖出,总体思路是从富裕的公共国库中掏钱出来,放到被动技能小金库或者技能三中,都能获得不少资金,资金再进行投资,把建筑养得壮壮的。

      技能三可看作给其他卡牌的回血技能,回血效果很不错,每秒增收12%,看起来着实有些超标。

      但其实这部分不是基础血量的12%,而是取出的30%的,治疗量每秒3.6%基础血量,甚至不如大多数的三星卡牌。

      再结合冷却时间,换算为一秒的冷却时间2.5%的治疗量。

      三星卡牌【拇指姑娘】三技能单体,每秒10%自身基础血量的治疗效果,持续时间3s,冷却时间为30s,一秒的冷却时间即1%的治疗。

      后续总体治疗量较高,最终取出为原先的三倍,但要卡牌首先将这部分资金取出,这时候的30%又不是一笔小数目了,被代为储存的卡牌每时每刻都暴露在危险之中。

      因此它没有第一眼的强力,算上四星卡牌三项技能和一项被动,每项技能的实际效果仍然是大致平衡的。

      【银行投资家】最重要的技能毫无疑问是技能二,保证输出建筑的血量,其次是三技能。

      但不要忽略它的一技能,若是一技能效果一般,卫且行不可能为这张卡牌添加它,倒不如压低技能二的投资时间,或者抬高资金增长的程度和速度。

      这项技能,和公有国库牵扯,按照他的初步设想,【地主游戏】入场,被动技能全部触发,公有国库成为战场上临时卡牌。

      它的资金来源是共有地界己方和敌方共同缴纳的资金,本身不具备任何技能和任何效果。

      如果没有【银行投资家】的一技能,只能作为公共产业建筑的备用金库,而无法真切的和卫且行手上的资金建立联系。

      但是有了抵押,情况完全不同。卫且行能空手套白狼,把公有国库中的金钱掏出来,给自己紧急使用,又或者是拿来投资让卡牌壮大,或者是放入小金库,纯钱滚钱。

      而最终赎回自己的抵押物,也不过是冤家奉还,简直和白嫖的一样啊。

      卫且行对自己临时想到的这个主意大为惊叹,他无比感谢自己吝啬贪财鬼的属性,当时想到公有国库中那么多资金,若是建造完了想要的公共产业,多浪费啊。

      于是他抓着这一点灵感,琢磨出来抵押和私房金库的设定。

      有了私房金库,才能确保,在三技能已被使用的情况下,抵押这个事情仍能为投资家带来不小的利益,实在没辙就放小金库涨涨收也好啊。

      卫且行欣然看向下一张卡牌。

      纵然早已做了心理准备,他第一眼仍然是被处于卡面正中的女子牢牢吸引。

      她身披黑色风衣,在身后猎猎飞扬,似是面对着无尽的悬崖,怒号的风卷起她的长发,又撩起她的衣袍。

      光是背影便足以想象是何等惊人的财富和滔天的野心,才能浇灌出这样一朵危险迷人的花。

      我们无从得知她的正面,因为她看着身前巨大的地图出神。

      地图大且广阔的同时,也格外细致,标注出了细小河流的走向,连绵不绝的山脉山崖,甚至是城市中心的好地段。

      像一头张开巨口的猛兽,盘踞在人类赖以生存的家园,随时预备择人而噬。

      【地皮收购商
      品质:三星
      等级:一星
      生命:900
      攻击:10
      防御:90
      敏捷:80
      暴击:0
      韧性:0
      抗性:0

      被动技能:地皮垄断
      当在场四块及以上己方地皮所在的方格相连,即达成垄断。
      敌方卡牌进入处于垄断中的任一一块方格,需缴纳的过路费为相应费用的150%,此效果对初始地皮,房屋建筑和旅馆建筑同样有效。
      且被垄断的地皮上,搭建三座房屋的效果等同于搭建四座房屋。当搭建第三层房屋后,敌方缴纳费用直接升级为第四座房屋的缴纳费用,且可以直接准备进入下一阶段:房屋升级为旅馆。
      黄金地皮和垄断地皮的效果可同时存在,并叠加。同时属于黄金地皮和垄断地皮的方块,搭建两座房屋后,即可准备进入下一阶段:房屋升级为旅馆。

      技能:地皮收购
      当进入场地内任意一块非己方方格方格,可使用技能,将公有地皮变成己方地皮,收购费用为地皮收购商10%的初始资金。
      凡是到达及经过己方地皮方格的敌方卡牌,立即缴纳等同于4%初始资金的金额作为过路费,当敌方卡牌在同一块己方地皮上停留时间到达30s,再次缴纳资金,且资金数额翻倍,以此类推。
      敌方在地皮上的缴纳金额,60%流入地皮收购商手中,40%流入公共国库*。
      CD:20s
      消耗:1点体力】

      出于初始资金和建筑的资金血量双重考虑,他抬高血量,削减基础防御,尽力将冷却时间降低,争取尽快统一全地图。

      他额外做出垄断地皮和黄金地皮的设定,以便尽快搭建起王国。

      因为地皮才是战斗中最大的地界。

      就算是经典地图30*30,【地主游戏】将其划分成三十六块,如果按照技能冷却便立即使用技能计算,一半的地块上建造一座房屋也要足足六分钟。

      就算是退一步,只在敌方关键的站位搭建,也要一两分钟,而这一两分钟,他的伤害大头甚至还没有开始组建诞生。

      因此地皮也要开始努力。

      提高纯地皮的过路费,并加快缴纳费伤害升级,可以说,这项被动技能从头实用到最后。

      地皮上的过路费和建筑类似,时间增多路费提升,不同的是,地皮是一次性缴纳。进入、三十秒、六十秒等时间节点,过路费翻倍缴纳。

      当己方地皮覆盖敌方的全部活动范围,若敌方每次都卡着时间节点更换位置,过路费未曾翻倍缴纳,始终维持在4%,每三十秒,地主游戏卡组也能收割一批稳定血量,并且这部分血量大头都交给【地皮收购商】。

      只要前半战斗兢兢业业收购地皮,后半战斗,收购商高枕无忧。

      黄金地皮和收购商无关,是最后制作的卡牌中的技能,因为黄金地皮和垄断地皮可以同时发挥作用,所以在两处技能位置都有相关描述。

      两座房屋即可抄近路达到四座的水平,两者是催动负面状态形成的最佳拍档,也相当于给建造房屋的技能缩减冷却。

      最最完美的是,后期形成垄断地皮后,【房地产大亨】使用一技能在其中一个方格上建造房屋,然后使用帮助建造的卡牌的技能,建造第二座,随后动用黄金地皮的技能,就可再借着大亨的二技能,直升旅馆,完成跨级。

      以上,也就是几个技能,几个呼吸间的事情,绝对要比第二支羽苦哈哈的使用缩减冷却卡牌,或者等待冷却时间过去,要快的多。

      当然,有点过于兴师动众了,为了顺利升上旅馆,需要提前计算好三张卡牌的冷却时间,用到四个技能。

      在实战中很难顺利完成以上操作,但这绝对不失为一个可作为退路的输出方式。

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作者公告
恢复更新啦,隔日18点整更新 求各位看官不吝收藏哇
……(全显)