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5、狼人杀卡组(2) ...

  •   【距离幻卡纪元的首发内测时间还有97:55:30】

      神职里的输出卡牌到昨天为止已经制作的差不多,除了输出卡牌之外,卫且行还有几张辅助卡牌想要去制作。

      他对于辅助最迫切的需求:保护自己,治疗,帮助逃跑,因此制作卡牌也尽量向以上三条靠拢。

      在狼人杀游戏中,最常见的六人局九人局中都会选择加入的一张神职,守卫。

      守卫的技能很简单,每晚守卫一个玩家,换到卡牌世界里,就是守护一张卡牌。

      卫且行在白天晚上没事时早已想好了技能,直接按照构思好牌面形象绘制即可。

      由于在【骑士】卡牌中,已经用掉了盾牌元素,他不打算再用盾牌表示,所以花了一些时间采用光环来表示守护。

      【守卫
      品质:两星
      等级:一星
      生命:700
      攻击:0
      防御:60
      敏捷:60
      暴击:0
      韧性:0
      抗性:0

      技能:守护
      可选择守护一张卡牌,免疫接下来3s内敌方卡牌对该卡牌造成的伤害,并立即对攻击免疫卡牌的敌方卡牌进行标记,被标记的卡牌将会被友方优先攻击,并在被标记的4s内获得受伤加成10%。
      CD:20s
      消耗:1点体力】

      【守卫】卡牌的数据中规中矩,免疫类技能的时间都很短,一定要恰当的把握时机。

      当然制作卡牌只是制作,卫且行没实践过,也没办法实践,只能在不制作卡牌的时候,在脑海里一遍一遍的模拟技能的使用了。

      抓紧时间制作第二张卡牌。

      魔术师 :夜间先手行动,每晚可交换两人号码牌,每个号码牌整局游戏只能交换一次。

      他的卡牌中没有号码牌,怎么办呢?

      那就交换两人位置好了,卫且行在脑内给自己架设好了使用场景:

      自己逃跑被众警卫员围堵,然后一张【魔术师】卡牌召唤出来,在众人还没有反应过来之时,和最外圈的一名警卫交换位置,最后脚底抹油溜之大吉。

      能够表示魔术师的元素很多,比如扑克,比如魔术师的帽子,比如帽子里的兔子,帽子里飞出的白鸽等等。

      最终,卫且行决定的卡面是:紫金色的魔法阵背景,一根魔法杖,作用在两颗闪烁的星星上。

      半小时后。

      【您制作的卡牌狼人杀&魔术师已通过系统审核】

      狼人杀的神职,最关键的非女巫莫属。

      女巫:拥有两瓶药水,解药可以在夜间选择救一人,毒药可在夜间选择毒死一人。

      女巫的形象应该更偏向人类,卫且行显然要避开这一点,改以其特殊道具来代替,女巫帽和魔药。

      他刚刚绘制好形象,冷不丁听见实验室大门开启的声音。

      太投入了,忘了这个煞笔研究员了。

      卫且行懊恼的在心里长叹,脑海里闪过的其他想法,瞬间就如泥牛入海,消失得无影无踪。

      制作卡牌。

      他现在的唯一任务就是抓紧时间制作完成这张卡牌。灵感稍纵即逝。他手头没有可供记录的工具,如果今天不能完成这张卡牌,等到明天他就会忘记相关细节。

      卫且行是笔下连接着他的思绪,技能……冷却时间减少一些,那基础数据调低一些……

      【您制作的卡牌狼人杀&女巫已通过系统审核】

      想到韩研究还在旁边虎视眈眈,卫且行在卡牌诞生的前一瞬间便将其丢入牌库,卡牌诞生的星尘和失败的星尘差别极其细微,卫且行赌韩研究看不出来。

      他赌对了。

      韩研究是一个究极强迫症患者,如果他稍微懂得那么一点制卡的知识,也不会做出把各种不同品级的卡纸混合的行为。

      接下来,又该演戏了。

      真是人生如戏全靠演技啊。

      鲛人似乎是疲惫了,又或许是被打击到了,攥着刻写笔呆呆的不知在看些什么。

      韩研究的神色没有丝毫变化,对他制作失败也没有意外,只是挑起眉头,自言自语的比划着:“喜欢制作卡牌的实验体?这还是第一次见到,如果能创造出一批这样的实验体……如果有专人教导……”

      卫且行想到乌压压一群人造“怪物”的场面,整个人都不好了,他没办法想象自己的基因,哪怕只是这具身体的基因,被拿走去制造无数傀儡。

      唯一欣慰的是,韩研究没有表现出要把制作卡牌的活动撤销掉的倾向。

      卫且行进入到系统空间,查看自己两天来制作的六张神职卡牌,其中【守卫】在制作完成后已经看过。

      【魔术师
      品质:两星
      等级:一星
      生命:700
      攻击:0
      防御:60
      敏捷:60
      暴击:0
      韧性:0
      抗性:0

      技能:魔术变幻
      使用卡牌技能后,可选择十五米范围内的的一张卡牌/一位目标,与其交换位置。
      CD:30s
      消耗:1点法力】

      逃跑利器,乾坤大挪移。

      【女巫
      品质:两星
      等级:一星
      生命:800
      攻击:10
      防御:60
      敏捷:60
      暴击:0
      韧性:0
      抗性:0

      技能一:毒药
      可将毒药投递给一张敌方卡牌/一个敌方目标,对该卡牌造成200点伤害,若在夜间,则造成一次240点伤害。
      CD:20s
      消耗:1点法力

      技能二:解药
      可将解药投递给一张己方卡牌/一个友方目标,使得该卡牌立即回复20%的生命值,若生命值在10%的基础血量以下,则回复30%的生命。
      CD:25s
      消耗:1点法力】

      卫且行特意修改了一下,把一技能的冷却时间打下来一点,这样的话【女巫】卡牌作为补充输出,也顺带对自己的卡牌救急,属于万金油,哪里需要往哪儿搬。

      【觉醒*预言家
      品质:两星
      等级:一星
      生命:700
      攻击:0
      防御:80
      敏捷:60
      暴击:0
      韧性:0
      抗性:0

      技能:查封
      可选择一张敌方卡牌/一个敌方目标对其进行“查验”,若敌方在3s内释放技能或者做出行动,则立即封锁其技能,封锁时间为5s。若在夜间,可使该卡牌额外原地立定2s,不可做出技能行动。
      CD:25s
      消耗:1点法力】

      【觉醒*预言家】卡牌没什么值得注意的,他可以用在敌方行动之前,抢先一步使敌方行动为空。如果用在袭击自己的敌方或者武力值强大的敌方身上,尽快为卫且行建立战斗优势。

      【猎人
      品质:两星
      等级:一星
      生命:800
      攻击:20
      防御:60
      敏捷:60
      暴击:0
      韧性:0
      抗性:0

      技能:开枪
      使用该技能可对一张敌方卡牌/敌方目标射出一颗子弹,对其造成200点伤害,并附带恐惧威慑,使命中的该敌方卡牌原地僵直1s。若该敌方卡牌对猎人卡牌发起过攻击,则额外触发一次该技能。
      CD:20s
      消耗:1点体力】

      【猎人】卡牌的技能一次造成200点伤害,若是敌方反击则可额外造成200点。

      之所以用200点这样具体的数字来代替类似100%暴击伤害的说法,也是为了均衡卡牌的数值。

      如果采用暴击或者普攻伤害的方式,就要把卡牌基础攻击和暴击提升,相应的血量和防御就会调低。

      而具体的数值则只要求具备攻击能力即可,有利便有弊,这种技能伤害的计算方式也有明显缺陷,那就是增益类卡牌不作用于具体数值伤害。

      就好比卫且行制作了一张辅助卡牌,技能是己方下一个释放的技能伤害翻倍,那么这项技能不会对200点的具体伤害翻倍,而是会选择跳过这张卡牌技能,对下一个不为具体数值的伤害技能翻倍处理。

      再滑动,便到了昨天制作的卡牌。

      【骑士
      品质:两星
      等级:一星
      生命:600
      攻击:60
      防御:40
      敏捷:60
      暴击:80
      韧性:0
      抗性:0

      技能:决斗
      对选择决斗的敌方卡牌造成200%暴击伤害,若改技能成功杀死敌方,则强行进入黑夜。若已进入黑夜,则该技能额外触发一次。
      CD:20s
      消耗:1点体力】

      【骑士】卡牌技能只能够造成156点伤害,追加一次也只有312点,刚够上【狼人】白天的伤害。

      它的攻击和暴击都很高,而卡牌技能的潜力又在那里放着,只是一张绿色普通卡牌,卫且行只能尽可能的把基础属性加在刀刃上,也就是作为暴击输出卡牌必备的攻击和暴击,于是就有了这比较差劲的基础血量和防御。

      但这张卡牌最重要的是,进入黑夜环境的能力。

      可以说有了这张卡牌,卫且行的狼人杀卡牌有了最大伤害和效益的保证。

      ——————

      制作前,卫且行握住刻写笔,召出倒计时看了一眼。

      【距离幻卡纪元的首发内测时间还有73:55:30】

      他每天放风活动时间是固定的,今天他必须把所有需要用到的卡牌全部制作完成,剩下三天时间需要用来部署逃跑计划以及具体执行。

      今天制作补充卡牌。

      虽然他有心制作丘比特卡牌,但是丘比特更偏向功能辅助,卫且行只能把它同那两张狼人卡牌一起,记在脑海里“待制作卡牌”的小本本上。

      中立卡牌实在没什么灵感,又轮到狼人阵营卡牌。

      【您制作的卡牌狼人杀&摄梦人已通过系统审核】

      【您制作的卡牌狼人杀&盗贼 已通过系统审核】

      除了输出卡牌外,还有一种增加其他卡牌伤害的卡牌也至关重要,卫且行把这张卡牌和警长挂钩,但却不是名词卡牌,而是动词,上警。

      卫且行匆匆绘制完警帽以及警徽,刚完成储存技能步骤,实验室的大门又开了。

      好在就差收尾工作了。

      今天的卫且行不是昨天的卫且行,在韩研究眼皮底下偷藏卡牌只有零次和无数次。

      【您制作的卡牌狼人杀&上警 已通过系统审核】

      呼——卫且行长舒一口陈年老气,随后被韩研究带到手术台上进行常规检查。

      他躺在冰凉的台板上,默默召唤出系统面板。

      【卫且行
      妖(鲛人)族
      等级:17
      生命:1768/1900
      体力:6/24
      法力:18/24
      精神力:5/17点
      天赋自由点:2点

      牌库:12/47
      拥有卡牌:【狼人】【狼美人】【恶灵骑士】【觉醒*预言家】【猎人】【骑士】【守卫】【魔术师】【女巫】【摄梦人】【盗贼】【上警】】

      制作卡牌会给予一定经验,不知道什么时候,卫且行的等级就攀升到17级了。

      同时也有十二张属于自己的卡牌了,他非常满意,但这点满意立即被逃离实验室的庞大计划所打击——他所拥有的卡牌还远远不足够。

      在这十二张卡牌中,只有【狼美人】这张卡牌是蓝色精英卡牌,其余都是绿色普通卡牌。

      因为是头一遭设计卡牌,卫且行需要依次对十二张卡牌进行微调。很多卡牌都是粗略的技能数据,卫且行想把它们最大化。

      作为输出的主力卡牌【狼人】,他没有继续增大它的普攻伤害,而是选择缩减冷却时间,变相的使它的输出更为强力。

      【狼人
      品质:两星
      等级:一星
      生命:600
      攻击:60
      防御:60
      敏捷:60
      暴击:80
      韧性:0
      抗性:0

      技能:狼刀
      可对指定一张敌方卡牌造成100%普攻伤害,持续时间3s。若在黑夜环境,则造成120%普攻伤害,且技能冷却时间减少20%。
      CD:30s
      消耗:1点体力】

      而作为三星卡牌的【狼美人】还有很大的改进空间,卫且行决定把他的冷却时长再缩短一点。

      相比于35秒,25秒的冷却时间,百分比缩短了很多,于是他便没有继续缩短,而是给【狼美人】添加了一个被动技能,这样的话,在实战过程中也会有更好的应用。

      【狼美人
      品质:三星
      等级:一星
      生命:1000
      攻击:0
      防御:120
      敏捷:80
      暴击:0
      韧性:0
      抗性:0

      被动技能:旧情绵绵
      被魅惑过的敌方目标/敌方卡牌,对己方所有卡牌造成的伤害降低10%。

      技能:魅惑
      对指定一张敌方卡牌使出“魅惑”技能,使其在接下来的6s时间内,被狼美人控制。若在黑夜环境下,魅惑时间延长2s。
      CD:25s
      消耗:1点法力】

      除了这张卡牌以外,其他卡牌几乎没什么调整空间,他最后简单的调了一点基础数据,便欢欢喜喜的查看自己今日的新卡牌们。 

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作者公告
暂定隔日更新,更新时间为18点 感兴趣的宝宝可以点个收藏哦 日常求评论求收藏^-^ 一章中展示详情的卡牌达到四张及以上,剧情推进过少,同时间加更一章。
……(全显)