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6、背景篇 ...
今天讲的是有关背景的问题,这应该是设定类的最后一弹了,剩下的基本上都是描写。前面的打戏是临时穿插的哈哈哈(狗头保命)。
突然想起来讲背景,主要还是发现宝子们对于背景似乎有点误解。以为大背景就是好的,而忽略了背景的作用。
很多宝子让我帮忙审稿子,上来第一句就是,“我的背景很大”,然后就是一大堆的背景解释,其实本质都是法术体系,不过就是换了个名字而已。或者有野心更大的宝子,背景就是融合了华夏神,希腊神,埃及神……总之能想到的神。总之无一不是复杂到令人咂舌的背景设定。
但是第二句话一定是“可是我不知道从哪里下手”。嗯……我不是批评喜欢大背景的宝子,只是这个有些宝子的出发点似乎不太正确。
他们将背景看作主体,当成文章的亮点,而忽略了人设、剧情对文章的作用,空有框架而没有实物。如果不明白是什么意思,那就想象一下,我在这里分享写作干货,但是却不谈干货,一个劲的灌鸡汤,这种感觉。
有点主末倒置了。
我没有说大背景不好,我本人是支持创新的,也喜欢很多新奇的设定。但背景的出现从来都不应该是一个割裂的部分,他应该是一个工具,一个服务于剧情,服务于人设的工具。
如果将背景放在次要位,那就不可能会出现有了成型的背景但是却无从下手的问题。
就拿《斗罗大陆》来说,这应该可以说是古早玄幻的一个大突破,但是宝子们注意到没有,作者在行文时并没有一个劲的宣传自己的背景怎么牛逼怎么牛逼,而是将大背景切割成无数细小的部分,让读者跟着主角的视角去自己拼凑这个背景。主角最初是个小村子的,后面觉醒武魂,读者就get到了武魂这个设定,去到学校之后猎杀魂兽,就get到了魂兽这个设定。文章的主体是人设的建立,而不是背景的勾勒。
说到这里很多宝子应该就懂我的意思了。就是背景的设定在完成之后,我们不应该一味地盯着自己的背景去想这个设定该怎么能更完善一点,更不能一股脑的说自己的背景,而应该通过人设、剧情,就像是挖宝一样,一步一步地让读者挖出自己潜藏的设定。等到写到某一部分发现圆不回去时再去想该怎么完善设定。
就拿《西游记》来说,最初孙悟空不就是石头里蹦出来的猴嘛,后来拜师,就知道“七十二变”等等法术设定,大闹天宫又解锁了天庭的众神官设定,西行又发现了妖怪的设定……等等,总的来说,也是让背景服务于剧情,而不是让剧情服务于背景。
就像是你生活在地球上一样,地球的生态圈就是背景,你就是人设,你的经历就是剧情,读者肯定爱看你的经历而不是去看地球的生物圈,就是不要将文章写成“地理书”。
就像是打游戏过剧本一样,不要贪图一口气读懂游戏的所有设定,而是老老实实地去找NPC过任务,一步一步地勾勒这个背景。
就拿《剑网三》的背景来说,剑三的大背景是天宝年间的江湖故事,从中原到西域,从蓬莱到东瀛,从九天到各大门派……一个以天下为局大背景,开篇其实只是一个普普通通的小村庄的普普通通的侠士。侠士跟着九天鬼谋游遍村庄周遭,结识众多豪侠。随后拜入门派,这才见到了江湖的冰山一角,从扬州到西湖……再到长安,每走一步,就像是在翻书一样了解故事的背景。
总的来说,就是所谓的无从下手,其实主要是因为宝子们将背景看作了主体,而忽略其他,这样的故事不光无聊,而且还会白瞎了辛苦写出来的背景,得不偿失。
所以,服务于剧情的背景才是好背景,写六界,那这六界未来就必要和主角产生或多或少的纠缠,哪怕是主角去踏平六界也罢,总是一个有用的背景。没用的工具不管多好都是没用的。就像是你要上一颗梅花花纹的螺丝,但别人却给了你一把精钢的十字螺丝刀一样,那工具就失去了工具的作用。
而且,背景也不是一定覆盖范围广了就好,也不是写的大了就好,而是要写的精,要精益求精,要去想创新。还是说现在很多宝子的背景,说来说去,其实都是法术的不同称呼,本质上并没有得到提升。
写设定,要去写自己非常熟悉的设定,而不是去写一些自己连听都没听过的东西。了解了希腊神谱再去写希腊神,读懂了华夏神明再去写华夏神。而且我也发现很多宝子的背景很大,设定很多,但各个地域的割裂感很强,没有那种有机结合的感觉。
就拿《西游记》的天官来说,其间包括了道教、佛教、以及众多人神。元始天尊,燃灯古佛,如来佛祖,他们是在天庭的一个谱子上排名的,是有关系,有编制的。而不是你是你我是我。
说了这么多,主要还是想纠正宝子们的一些错误的想法。
另外就是背景在设定之后,逻辑是需要完善的,主角可以特殊,但他不能超越你给定的规则,比如说前面说好了修炼十年达到一个高度,结果主角三天就到了……这不好吧……不合适的……这个。
就是我个人还是建议可以给出一些本质上的改变,而不是给前人的设定改个名字就成了自己的设定。这不好的这个……
比如玄幻,仙侠体系中,主要就是法术体系,和资源争夺的问题,为什么人魔争斗?不能是闲的没事干打一打玩玩吧,肯定是因为缺了什么东西,不得不从对方那里索取。法术体系也希望可以突破传统的丹田修炼或者其他前人写过无数次的修炼。比如传统说修士修炼到丹田里,我就要让他修炼到血脉之中,哎呀哎呀这个这个我不能说太多,太多会限制宝子们的想象。总之一切的设定都要基于完整的逻辑,而不是凭空产生,就是去创造一个新生物都没问题,但你这个新生物也是要有逻辑的。比如我前些日子新写的设定里面“晶”这种生物,我就是将他们看成一堆吸铁石组成的单细胞生物来看的。他们将法术修炼于主晶体,通过主晶体的面来储存技能,通过主晶核的融合来孕育后代……
说到这里突然想起来一件事了,前些日子跟朋友聊过“无性人”这个设定,当时我很不能理解这个设定,他说无性人就是不具有任何孕育后代器官的人种,可是……这样的人……怎么上厕所,怎么繁衍?这样的设定或许出现过很多,但我是不能理解的。要知道生物的本能就是繁衍后代。为什么病毒能被判定为生物,他明明没有生物结构,就是因为他可以繁衍后代。
主要意思就是宝子们在创造什么生物时,一定要让他们拥有完善的逻辑。
权谋中的背景体系,主要也就是个权力结构问题,需要有一套完整的权术体系,为什么将军和皇帝不对付,很显然,就是因为皇帝害怕将军造反,害怕皇帝功高盖主。为什么丞相和皇帝也不对付,同样是权力问题。
像科幻,末世中的背景体系,就是主要技术,规则的区别了。为什么会出现“机娘”,因为人类不再满足于自己的身体。为什么有了装甲人,因为要应对多种环境……这种。
背景的基本上就聊到这里,我不想说太多,因为这个主要是创新,创新的话,我不能给太多框架,否则会限制宝子们的思路。
哈哈哈,下次说说有关简介的问题吧。
预祝宝子们本本大火!本本金榜!
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作者公告
这篇文章为了让更多宝子看到,修改成了小说,希望可以帮助到宝子们!!
……(全显)