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7、墙中之灵,戏耍! ...

  •   龙国基地的阴霾尚未散尽,对袋鼠国的月度国运战已兵临城下。袋鼠国的出战名单——上官、欧阳修、哈利·列尔克、记者——带着浓浓的阴谋气息传到龙国指挥中心时,李振国等人的疑惑更深了。

      程野看着这四个名字,脑海中瞬间调出了它们在“文化革命”赛季前的技能轮廓。上官,笔墨飞天,五段位移,操作飘逸灵动;欧阳修,长剑破敌,技能连贯,讲究时机与精准;哈利·列尔克,魔法扫帚,空中压制与范围骚扰;记者,相中世界,强行改变战场规则……每一个都是机制独特、上限极高的角色,但也正因如此,对玩家的意识和操作要求近乎苛刻。

      “袋鼠国……这是想用高操作门槛的角色,来应对可能选择高难度鬼的我。”程野一针见血,“但他们弄错了一件事。”

      “什么?”李振国追问。

      “他们以为,高难度角色的威慑力在于‘玩得好’。”程野的语气带着一丝冰冷的嘲讽,“但实际上,在真正的高手面前,一群完全‘玩不明白’的人选高难度角色,不过是四个花里胡哨的活靶子,甚至比普通角色更容易露出破绽。”

      他指向屏幕上的袋鼠国队员资料:“袋鼠国的风格是刚猛直接,他们擅长的是‘前锋’、‘佣兵’这类直来直去的角色。上官的笔墨需要绘画般的微操和空间想象力;欧阳修的剑技讲究节奏和连招;哈利·列尔克的扫帚飞行需要三维空间感;记者的相机更需要大局观和时机把握——这四项,没有一项是袋鼠国擅长的。他们选出来,唯一的可能就是听从了某种‘战术建议’,试图用角色机制的‘不可预测性’来制造混乱,干扰我的节奏。”

      程野顿了顿,眼中锐光更盛:“可惜,真正的‘不可预测’,建立在精通之上。而一知半解的‘混乱’,只是噪音。”

      他不再犹豫,在鬼池列表中,点选了那个图标灰暗、仿佛蒙尘的角色——史密斯小姐。

      李振国欲言又止,最终还是选择相信。这个年轻人已经创造了太多奇迹。

      【月度国运竞技赛:龙国 vs 袋鼠国】
      【地图随机生成:圣心医院(大型多层地图,病房走廊众多,墙体结构复杂且规整)】
      【模式:标准竞技】
      【鬼方(龙国):史密斯小姐(程野)】
      【人类方(袋鼠国):上官(布雷迪)、欧阳修(库珀)、哈利·列尔克(米勒)、记者(汤姆森)】
      【游戏开始!】

      腐朽的消毒水气味弥漫,程野的意识沉入圣心医院地下停尸房一具覆着白布的护士尸体。视角剥离,幽蓝色的墙行之灵轻盈逸出,世界化为蓝与红的网格。墙体是清晰的、可供穿梭的蓝色通路,空地是禁止停留的红色禁区。意识深处,一个精确到毫秒的0.5秒倒计时,无声启动。

      另一边,四名袋鼠国竞技者降落在医院各处。他们看着自己角色面板上密密麻麻、释义不清的技能图标,听着通讯频道里队长杰克逊最后的、近乎咆哮的指令(“别管技能说明!上官就乱飞!欧阳修就乱砍!哈利就骑着扫帚乱撞!记者就随便拍!把技能往墙上、天花板上、你觉得鬼可能出来的地方砸!越乱越好!”),脸上写满了懵逼和一种被逼上梁山的狠厉。

      “妈的,不管了!”布雷迪(上官)一咬牙,对着面前的墙壁,胡乱按下了记忆中“笔墨飞天”的启动键。只见他手中的毛笔不受控制地乱戳了几下,墨点飞溅到墙上,他本人却像抽筋一样原地蹦跶了两下,别说五段位移,连一段像样的腾空都没完成,反而差点摔倒。

      库珀(欧阳修)更离谱,他抽出长剑,回忆着训练时看的模糊录像,对着空气就是一顿毫无章法的劈砍突刺,剑光倒是闪烁,却连只苍蝇都碰不到,反而因为动作大开大合,哐当一声撞翻了旁边的医疗推车,噪音在寂静的医院里格外刺耳。

      米勒(哈利·列尔克)情况稍“好”,他成功召唤出了那把魔法扫帚,骑了上去。但操控扫帚在空中保持平衡和转向,远比他想像的难。扫帚像喝醉了酒一样,歪歪扭扭地撞向天花板,又猛地俯冲向地面,吓得他哇哇大叫,别说用扫帚攻击鬼,能让自己不摔下来就谢天谢地了。

      汤姆森(记者)相对“冷静”,他举着那台老式相机,眯着一只眼,四处乱瞄。他记得队长的“随便拍”,于是不管三七二十一,对着墙壁、窗户、甚至队友的背影,咔咔就是几下。闪光灯偶尔亮起,除了晃到队友的眼睛,没有任何实际效果。至于“相中世界”那种高端技能,他连启动条件都没搞明白。

      圣心医院内,一时间充满了滑稽而诡异的景象:一个人对着墙壁乱蹦乱画,一个人拿着剑跟空气搏斗,一个人骑着扫帚在天花板和地板之间反复横跳撞得满头包,还有一个举着相机到处乱拍乱闪。

      程野的墙行之灵,就在这片由四个“不会玩”的高难度角色制造的、堪称行为艺术的混乱中,悄然展开了狩猎。

      他没有选择最显眼的哈利·列尔克,也没有理会制造噪音的欧阳修。他的第一个目标,是那个虽然飞不起来、但至少站在原地试图“作画”的上官布雷迪。

      灵体融入布雷迪身旁的病房墙壁,0.5秒感知窗内,程野“看”到布雷迪正对着面前的墙壁,以一种便秘般的表情艰难地尝试第二次“笔墨飞天”,动作僵硬,破绽百出。

      0.5秒到!灵体弹射,从墙面疾穿向布雷迪侧后方另一面隔墙!
      【双剑】!
      幽蓝旋转的灵体刀刃无声掠过!
      -5!(布雷迪血条:95/100)

      “啊!”布雷迪后背一痛,惊得跳起来,毛笔脱手飞出。他慌乱地回头,只看到冰冷的墙壁。“他在哪?!”
      他下意识地想按照“训练”的肌肉记忆使用位移逃跑,结果按键顺序错误,人物只是滑稽地原地扭动了一下,更像是在跳舞。

      程野毫不停留,灵体在新墙体中停留不到0.3秒,再次弹出,这一次穿梭路径更长,划过一个弧线,途中再次开启【双剑】,刀刃边缘轻轻擦过正举着相机对着反方向乱拍的记者汤姆森。
      -5!(汤姆森血条:95/100)

      “我也被打了!”汤姆森吓了一跳,相机差点脱手,他急忙转身,闪光灯对着空荡荡的走廊胡乱闪了一下,自然什么也没照到。

      而程野的灵体,早已借助这次穿梭的惯性,如同弹珠般在医院规整的走廊墙体间连续折射!第三次【双剑】瞄准的是那个终于勉强控制扫帚贴地低速飞行、试图寻找鬼踪迹的哈利·列尔克米勒。
      灵体从天花板与墙壁的夹角处骤然穿出,旋转的刀刃削过米勒的扫帚尾!
      -5!(米勒血条:95/100)扫帚剧烈晃动,米勒惊呼一声,差点又撞上墙。

      “鬼!鬼在天花板!不,在墙里!他到处飞!”米勒在频道里语无伦次。

      此时,听到队友惊呼、挥舞着长剑警惕四下张望的欧阳修库珀,突然感到脚下一凉。程野的灵体不知何时已潜行到他脚下的地板(视作墙体)中,短暂停留后向上穿出!
      【双剑】!
      -5!(库珀血条:95/100)

      “下面!他从地板出来了!”库珀吓得一剑砍向地面,火星四溅,只劈中了冰冷的水泥。

      开局不到一分钟,程野操控史密斯小姐,完成了一次华丽无比的“四连刮”,每人5点伤害,总计20点,自身行踪飘忽如鬼魅,未受丝毫干扰。袋鼠国四人,连鬼的影子都没看清,就每人掉了血,陷入了更大的恐慌和混乱。

      他们的“制造混乱”战术,在程野极致精密的墙中穿梭网络面前,成了可笑的背景板。那些胡乱释放的技能,非但没能干扰到程野,反而因为释放时的僵直和动作破绽,暴露了他们的位置和状态,让程野的狩猎更加轻松。

      程野如同一个优雅而残忍的幽灵指挥家,以医院的墙体为琴键,以袋鼠国队员惊慌失措的动作和无效技能为杂音伴奏,演奏着一曲名为“绝望”的华尔兹。他的每一次穿梭都精准避开那些歪歪斜斜的剑气、胡乱滚动的无形墨点(布雷迪失败的技能残留)、撞来撞去的扫帚和毫无意义的闪光,每一次【双剑】都如同精准的手术刀,在袋鼠国队员身上留下细微却持续的伤口。

      袋鼠国队员们试图反抗,但结果令人啼笑皆非。布雷迪想用笔墨飞天拉开距离,却总是变成滑稽的原地蹦跳或撞墙;库珀的剑招连程野灵体的边都摸不到,反而经常砍到队友附近,引发抱怨;米勒的扫帚成了累赘,低速飞行是活靶子,加速又控制不住撞墙;汤姆森的相机除了闪瞎队友,毫无建树。

      他们越急,操作越变形,破绽越大。程野的伤害如同涓涓细流,汇聚成河。他的灵体穿梭速度越来越快,路线越来越刁钻,仿佛对整个圣心医院的墙体结构了如指掌,甚至能预判袋鼠国队员因操作失误而产生的、诡异的位移落点。

      【史密斯小姐(程野)总伤害:120点】(开局3分钟)
      袋鼠国四人平均血量已降至70点左右,心态濒临崩溃。

      “他根本不是人!他怎么知道我会往这边跳?!”
      “我的剑为什么打不中?!”
      “这扫帚不听使唤!”
      “我的闪光弹到底有啥用啊?!”

      袋鼠国队伍频道里,绝望的喊叫和对自己角色的咒骂此起彼伏。场外,袋鼠国教练杰克逊脸色铁青,他预想到了混乱,预想到了干扰,却万万没想到,在程野面前,这种由“不会玩”制造的混乱,竟如此不堪一击,甚至成了对方戏耍己方的工具。

      而全世界所有关注这场比赛的观众,尤其是各国的竞技分析人员,都陷入了巨大的震撼之中。他们见过强大的鬼,见过精妙的操作,但从未见过有人能将史密斯小姐这个操作失败率最高的“墙中之鬼”,玩到如此出神入化的地步!那根本不是狩猎,那是一场在三维墙体网络中以毫秒为单位进行的、令人眼花缭乱的幽灵芭蕾!

      程野用一场教学局般的碾压表现,向全世界宣告:在绝对的实力和理解差距面前,任何取巧的战术,任何试图用“不可预测”来掩盖“无能”的行为,都只是徒增笑柄。

      圣心医院的月光(如果还有的话)透过破窗,冷冷地照耀着这场早已失去悬念的猎杀。袋鼠国的国运+89,在此刻的程野和他的史密斯小姐面前,显得如此苍白无力。

      墙中之灵,舞动不息。
      而这场戏耍“群盲”的表演,才刚刚进入高潮。程野的目标,已经不再仅仅是胜利,而是要用这被全世界轻视的史密斯小姐,刻下一个让所有人从此不敢再小觑龙国、小觑他程野的、深深的烙印。

      圣心医院的墙壁成了程野的琴键,袋鼠国四名竞技者则是琴键上四个慌不择路、不断发出错误音符的笨拙手指。程野的墙行之灵,便是那穿梭于琴键之间、演奏着绝对支配旋律的无形之手。

      开局三分钟,袋鼠国全员血量被“刮”到70点左右,心态已从最初的“制造混乱”彻底沦为“惊恐逃窜”。但他们连逃,都显得如此滑稽而无力。

      上官布雷迪,他的“笔墨飞天”别说五段,连一段完整的、受控的位移都使不出来。每次他试图激活技能,要么是人物像癫痫般原地抽搐几下,墨点胡乱甩在墙上地上;要么就是猛地向某个方向窜出一小段,却因为角度和力道控制不住,砰地一声撞在墙壁或柜子上,撞得自己头晕眼花,反而成了更好的靶子。程野的灵体往往在他撞墙后短暂的僵直瞬间,从最近的墙体穿出,【双剑】轻吻,再添5点伤害。

      “这破笔!这什么垃圾角色!”布雷迪气得几乎要把手中的毛笔撅断,他完全无法理解那些需要结合方向、力度、节奏感才能实现的飘逸位移。

      欧阳修库珀更是绝望。他的长剑挥舞起来虎虎生风,看似威猛,却连程野灵体的边都擦不到。程野的穿梭轨迹诡异莫测,时而贴地,时而穿墙,时而从天花板骤降。库珀的剑招笨重迟缓,往往他朝着一个方向劈去,程野的灵体早已从完全相反的方向掠过并留下伤害。更倒霉的是,有两次他因为胡乱挥剑,长剑砍在了医院走廊悬挂的破旧灯管或者歪斜的铁架上,溅起的火星差点烧到自己,还发出了巨大的噪音,进一步暴露位置。

      “冷静!库珀!别乱砍!找节奏!”队长杰克逊在场外几乎要喊破喉咙,但库珀早已被那神出鬼没的蓝色幽灵逼得失去了理智,只剩下本能地胡乱劈砍,消耗着体力,贡献着笑料。

      哈利·列尔克米勒的处境稍微“体面”一点——至少他大部分时间飘在空中。但这体面仅限于不在地上乱跑。他的魔法扫帚像一匹未被驯服的烈马,根本不听使唤。他想上升,扫帚可能突然下坠;他想转向,扫帚可能原地打转;他想加速追击(或者说逃离)那个幽灵,扫帚却可能直直地撞向一扇彩窗,稀里哗啦的破碎声伴随着他自己血量因碰撞减少的提示,让他欲哭无泪。程野的灵体尤其喜欢从米勒视觉的死角——比如他正下方或正上方的墙体——突然穿出,【双剑】旋转着给他来一下,然后在他手忙脚乱试图用扫帚柄(他以为能攻击)反击时,早已融入另一面墙消失无踪。

      “我看不到他!他到底在哪里?!这扫帚没用!根本打不中!”米勒的惨叫在队伍频道里回荡。

      记者汤姆森,这个理论上拥有改变战局潜力(相中世界)的角色,此刻彻底沦为了一个举着相机的无头苍蝇。他牢记着“随便拍”的指令,于是相机的闪光灯在圣心医院各处此起彼伏地瞎亮,除了偶尔闪到队友的眼睛引来咒骂,以及消耗他本就不多的“胶片”资源外,毫无用处。他甚至尝试过对着墙壁使用“记录”功能,结果只是拍下了一张张空荡荡走廊或病房的模糊照片。至于那个需要特定条件(如队友重伤或密码机进度)才能触发的“相中世界”,他连门都没摸到。

      程野的狩猎有条不紊,如同精密的外科手术。他并不急于快速击倒某一人,而是维持着对四人的持续压力。他的灵体穿梭网络覆盖了医院的核心区域,确保至少有两到三人身上始终挂着【双剑】留下的、微不足道却持续不断的伤害。袋鼠国的密码机破译进度缓慢得可怜,因为没有人能安心修机超过十秒,蓝色的幽灵总会如约而至,打断他们的动作。

      【史密斯小姐(程野)总伤害:245点】(开局5分钟)
      袋鼠国平均血量已跌破50点,个别如库珀(欧阳修)因为胡乱冲撞和程野的重点照顾,血量已降至35点,进入危险区域。

      绝望如同冰冷的潮水,淹没了袋鼠国的队伍频道。最初的狠厉和“制造混乱”的意图早已烟消云散,取而代之的是深深的无力感和对自身角色的痛恨。

      “我们输了……根本打不了……”
      “这角色是人玩的吗?!”
      “那个程野……他才是怪物!”

      场外,袋鼠国教练杰克逊瘫坐在椅子上,面如死灰。他的“田忌赛马”、用混乱对抗精密的策略,在程野绝对的实力碾压下,成了一个彻头彻尾的笑话。他不仅没能消耗程野,反而让袋鼠国在全球观众面前,上演了一出“高难度角色全员滑稽秀”,将己方队员的操作短板和心态缺陷暴露无遗。

      龙国指挥中心,则是一片压抑的激动。李振国紧握拳头,看着屏幕上那神乎其技的墙体穿梭轨迹和稳步攀升的伤害数据,心中震撼无以复加。他知道程野强,但没想到能强到这种地步,将史密斯小姐这种公认的“鬼见愁”角色,玩成了艺术,玩成了噩梦。

      而全球其他国家的观察员和分析师,此刻集体失声。他们反复回放、慢放程野的操作片段,试图理解那0.5秒墙体停留的极限把控,那毫无规律却又暗合最优路径的穿梭选择,那在四人混乱技能中片叶不沾身的预判与规避……最终只能得出一个结论:这不是人类能达到的操作精度和战场阅读能力。程野,仿佛是为了驾驭这种极限机制而生的。

      游戏内,程野觉得前戏差不多了。袋鼠国四人血量已残,意志已溃,是时候收获果实了。

      他的目标锁定了血量最低、且因为胡乱挥剑消耗体力而动作越发迟缓的欧阳修——库珀。

      库珀正躲在一个废弃的诊室里,背靠着墙,大口喘着气,试图回忆欧阳修有没有什么“保命技能”。就在这时,他面前的墙壁上,一点幽蓝色的光芒微微一闪。

      库珀心脏骤停,下意识举剑欲劈。

      但程野的灵体并没有从这面墙穿出。而是从他背后的墙壁——他自以为安全的倚靠之处——骤然穿透!
      【双剑】!
      -5!(库珀血条:30/100)

      库珀骇然前扑,同时回身一剑横扫,却只砍到了空气。灵体一击即退,融入侧方墙体。

      库珀惊魂未定,背靠着另一面墙,警惕地环顾四周。突然,他头顶的天花板传来异响!他猛地抬头,只见幽蓝灵体如同倒挂的蝙蝠,从天花板穿透而下!
      【双剑】再开!
      -5!(库珀血条:25/100)这一次,灵体穿梭的路径更长,旋转的刀刃伤害似乎更重了一些。

      “他在上面!不,他在……”库珀语无伦次,精神紧绷到了极限。他胡乱地向头顶挥剑,脚下不稳,一个踉跄。

      就是现在!
      程野的灵体如同等待已久的毒蛇,从库珀踉跄方向的地板下猛然窜出!这一次,不再是【双剑】。

      技能:【尸身降临】!
      幽蓝灵体光芒大盛,瞬间,那具一直停留在停尸房的、属于史密斯小姐的冰冷女尸,仿佛被无形的力量牵引,跨越空间,骤然出现在库珀面前!尸体双目圆睁,带着死寂的狰狞,猛地向前扑出,利爪般的双手狠狠抓向库珀!

      -50!

      巨大的红色伤害数字从库珀头顶蹦出!
      他的血条瞬间被清空!
      【第一滴血!】
      【逃亡者“欧阳修(库珀)”已倒地!】

      库珀甚至没来得及发出最后的惨叫,便化作白光消失。而【尸身降临】的图标,因为完成了击杀,冷却时间瞬间减少了70%!

      剩下的布雷迪、米勒、汤姆森三人,通过队伍界面看到库珀被瞬间秒杀,以及那恐怖的50点伤害提示,最后一丝抵抗意志也彻底崩溃。

      “跑!分开跑!”不知道是谁在频道里嘶吼了一句。

      但,在墙中之灵的面前,分开跑有意义吗?

      程野的灵体回归墙体网络,变得更加灵动、迅疾。击杀刷新了大量冷却,让他几乎可以无间断地穿梭。他如同真正的死神,开始逐个点名。

      上官布雷迪试图用他那蹩脚的笔墨飞天逃向二楼,却在楼梯拐角被从侧面墙体穿出的灵体【双剑】刮中,紧接着,史密斯小姐的尸体再次降临,利爪撕扯!
      -50!
      【双杀!】
      【逃亡者“上官(布雷迪)”已淘汰!】

      哈利·列尔克米勒骑着扫帚想从破窗飞出去,却被程野预判了路线,灵体从窗框墙体穿出,【双剑】打断其动作,扫帚失控撞在窗沿。尸体随即在窗外凌空出现(判定为当前位置),一爪将其从扫帚上撕下!
      -50!
      【三杀!】
      【逃亡者“哈利·列尔克(米勒)”已淘汰!】

      最后只剩下记者汤姆森。他绝望地躲在一个柜子里,举着相机,对着柜门,手指放在快门上不停颤抖。柜门突然无声无息地变得半透明,一张苍白、冰冷、属于史密斯小姐尸体的脸,贴在了柜门“内侧”,死寂的眼睛与汤姆森惊恐的瞳孔对视。
      “咔嚓。”汤姆森下意识按下了快门,闪光灯照亮了柜内,也照亮了那张近在咫尺的鬼脸。
      下一秒,利爪穿透了单薄的柜门。
      -50!
      【四杀!完美胜利!】
      【逃亡者“记者(汤姆森)”已淘汰!】

      【游戏结束!】
      【胜利方:龙国!】
      【国运结算:龙国+1,袋鼠国-1】
      【龙国当前国运:-996】
      【本场MVP:史密斯小姐(程野)】

      圣心医院恢复了死寂,只有程野的灵体在空旷的走廊墙壁间最后缓缓游弋了一圈,然后如同倦鸟归林,没入那具完成了猎杀、此刻静静站立在走廊中央的女尸之中。

      当程野的意识回归连接舱,缓缓睁开眼时,迎接他的,是龙国指挥中心如同火山爆发般的、夹杂着哭喊与疯狂呐喊的狂喜。屏幕上的-996,仿佛闪烁着金色的光芒。

      李振国冲上来,用力抱住他,这个硬汉队长此刻热泪盈眶,说不出话。

      而外界,全球的深渊竞技圈子,在经过长达数分钟的集体失语后,陷入了前所未有的震动与喧嚣。

      史密斯小姐!四杀完胜!将袋鼠国四个高难度角色戏耍于股掌之间!

      “上帝……那真的是史密斯小姐?”
      “墙中之鬼……原来可以这么玩?”
      “袋鼠国选的那四个角色……简直像是小丑……”
      “程野……他到底是什么人?!”
      “龙国……他们真的找到了一条可怕的路……”

      惊叹、恐惧、嫉妒、难以置信……各种情绪在全球各大指挥中心蔓延。程野这个名字,以及他所代表的、那种超越当前世界游戏理解的恐怖实力,如同最深沉的黑洞,吸引了全世界的目光,也带来了无尽的忌惮与猜疑。

      西八国指挥部,一片死寂。他们刚刚经历了国运-100的剧痛,又眼睁睁看着自己怂恿袋鼠国使用的“混乱战术”被程野碾得粉碎。程野不仅没事,反而变得更加强大,更加不可战胜。一种深沉的无力感和更炽烈的怨毒,在沉默中滋生。

      袋鼠国则是颜面扫地,国运受损,士气遭到毁灭性打击。

      程野从狂喜的人群中脱身,回到自己的休息室。他感到一种熟悉的疲惫,但更多的是精神高度集中后的空虚。他下意识地摸了摸口袋,那里空空如也。烟瘾的冲动,似乎在刚才那场极致的表演中,被暂时遗忘了。

      他坐下来,闭上眼睛,脑海中回放着刚才的每一帧操作。史密斯小姐的穿梭,袋鼠国队员的滑稽与绝望,还有……那隐藏在幕后,如同阴影般笼罩着他的西八国,以及那个对他表示了“兴趣”的、神秘的庄园主。

      -996。
      距离深渊,又远了两步。
      但前方的路,似乎也布满了更多、更险恶的荆棘与迷雾。

      程野睁开眼,眼底一片冰冷清明。玩家的本能告诉他,这场游戏的难度,正在因为他这个“变量”的存在,而被系统,或者被某些存在,悄然调高。

      而他的表演,或许才刚刚开始。

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