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《[综英美]DC服沉浸式RPG从蝙蝠系开始》 第62章
第1章:哥谭
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第42章:大都会
第43章:大都会[图]
第44章:大都会2.0[图]
第45章:大都会2.0
第46章:突发奇想无脑番外-幼崽化的你
第47章:大都会2.0
第48章:大都会2.0
第49章:大都会2.0
第50章:大都会2.0
第51章:大都会2.0
第52章:大都会2.0
第53章:大都会2.0
第54章:儿童节无责任番外
第55章:大都会2.0
第56章:大都会2.0
第57章:大都会2.0
第58章:大都会2.0
第59章:大都会2.0
第60章:大都会2.0
第61章:大都会2.0
第62章:一个认真的问题|普通线&异常线&异常度
第63章:大都会2.0
第64章:大都会2.0
第65章:大都会2.0
第66章:大都会2.0
第67章:大都会2.0
第68章:换城市
第69章:换城市
第70章:换城市
第71章:新城市的名字是——
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第74章:福西特
第75章:福西特
第76章:福西特
第77章:突发-关于老三提姆·德雷克被出柜这件事
第78章:福西特[图]
第79章:福西特[图]
第80章:福西特
第81章:福西特
第82章:福西特
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第84章:福西特
第85章:福西特
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第88章:福西特
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第100章:福西特
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第102章:福西特
第103章:福西特
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第105章:英雄的场合
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第112章:突发奇想无脑番外-幼崽化的你
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第123章:开关|时间差|这一夜|116章-120章
第124章:开关|时间差|这一夜|116章-120章
第125章:大都会-家中
第126章:大都会-家中
第127章:大都会-家中
第128章:一睡不醒是怎样炼成的|诸多误区
第129章:大都会-家中
第130章:大都会3.0
第131章:大都会3.0
第132章:大都会3.0
第133章:大都会3.0
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第135章:无责任玛莎拉蒂|三个问答题
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第137章:按捺不住大声贴贴呜/+分析
第138章:大都会3.0
第139章:大都会3.0
第140章:[开奖章]大都会3.0
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第143章:突发奇想无脑番外-幼崽化的你
第144章:大都会3.0
第145章:大都会3.0
第146章:大都会3.0
第147章:大都会3.0-另一个角落
第148章:另一个角落
第149章:另一个角落
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噫!是这章没有评!
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作者,好可爱啊好可爱??
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我也来做分析好啦w
确实是来看掉马文的没错,但是我并没有觉得阿大有偏离最初的设定和文案。而且并不是一点影子都没有,只是「认识」这个最基础的看破,并不是单纯就是个能力,它涉及的方面很多。比如这个能力具体的信息解析,和「认识」相关联的其他异常。
打个比方,火球术,它就是个火球术,但是我们通过探索知道火球术的原理是什么,本体是什么,为什么会有魔法,最后到达根源(?)就算不去探索那么深,但是最起码的熟练度也是要有的吧,看破也是需要熟练度(认识的程度)的呀,而且有了火球术,那其他相关技能不发展一下嘛。但是一般人不会详细写如何增加熟练度,和思考为什么会有火球术,基本都是一笔带过。能用就行,不需要思考为什么。
我认为现在的发展都是为了将来做的铺垫,无论是关于艾蕾性格的塑造,过往的细微回闪片段。都无疑是对艾蕾的性格,认知,世界观,三观等等的探讨(?)发展(?)我非常非常的喜欢。而且现在的剧情也是和“认识-看破”的因果关系的一种铺垫和描写
在rpg游戏里,主人公的性格绝大部分都是被固定的,只有在重要分支上做出选择的主人公不同。但是艾蕾不一样,她是被我们的选择塑造出的,拥有着我们期望的孩子。她不是一个单纯代入的人,是被我们祝福(?)着长大的孩子。所以对于这些成长上的选择,我也是超级开心的。
再说一下进度缓慢,是好慢哦没错。但是这是我们的选择呀。有那么多次康纳会跑掉的选项,但是我们就是不想让他跑掉。阿大大有什么错呢,她只是错在写得太好了而已。作为一本综英美,融合的各种设定和人物,阿大大无疑都做的超级超级好。每一个角色都做到了真实立体,我超喜欢的
干预和引导emmm,阿大你看看你,你再看看我打了上万字的评论脑洞。你真的有引导我吗???哦你有,你告诉我是错的
至于你的小提示emmm,锅都是她们的嘿嘿嘿。当然作为一本单线通关的rpg,你没有一点攻略简直就让我们翻车边缘来回试探,指指点点jpg.
我也没怎么打过rpg啊,你说说你,你的引导有时候让人往反面思考,大雾jpg.
思考方式不同导致的结论不同简直太惨了呜呜呜
我是觉得阿大大你的主观上没有引导是真的,客观上的引导(康仔那个)是被我们念出来的,捂脸jpg.
因为当时一个知道是康仔,另一个人未知的情况下,当然要选已知啦。
顺便一提,因为是一线到底,所以全图鉴,全收藏是非常重要的。在已知还不错的情况下,选未知才是不理智的。
说实在的,其实就算阿大想引导的话,那也一定不是悲剧选项不是吗。如果是悲剧的选项,那说出来也就没有意义了呀。毕竟我们肯定不会去选的w。
阿大大和我们都希望艾蕾好好的不是吗,其实一口气看下来是很容易忽视一点的,那就是阿大的rpg和其他人的思维是不一样的呀。会选择看选择信息的我们有两种,1.并不是基于现在艾蕾的人设去做出的选择,而是从艾蕾已有的现状+猜测艾蕾的曾经(?)性格(?)世界观(?)异常(?)从而做出的选择。2.就是不想走歪,那我看一眼,保证我不会直接be。是阿大写出来的艾蕾,和艾蕾薛定谔的曾经(?)家庭(?),外人(夜翼)眼中的信息,互动中的他人(康纳)想法等等,而做出的选择。其实并不是阿大说这个好,就会去选这个呀(因为你压根就没说)。更何况你看看你,你说了选个好的,结果我根本看不出哪个好,冷漠jpg.
并不是徒有外皮,只是因为我们和阿大都希望艾蕾好好的而已。就像评论区有人就喜欢异常线,有人就想走普通线,我喜欢两者并列。异常线会有死亡,所以就想走普通线。普通线不够刺激,就加点异常。阿大你给的信息只是满足我们全收藏cg和he而已。就像阿卡姆骑士一条线通关和全收藏差的时间可以是一倍的距离,更别说我们现在在开地图和交朋友的日常,成长,塑造路程了。有的限时活动不打出来,我们会超级后悔的。
再说一遍,是我们帮艾蕾做出的选择,并不是你做出的选择。总的来说,慢是我们的选择,因为我们选择慢,所以艾蕾不可能成长的那么快(指剧情)。因为剧情慢,所以文案上的掉马就会遥遥无期。我们当然可以直接快速过掉剧情,但是成长路上的风景也就看不见了不是吗。
所以提示看阿大大怎么想的吧。并没有觉得不好哦
就像阿大大说的,自己会被评论影响。那阿大大你要思考一下,是你在影响我们的选择,还是被我们影响的你在影响我们的选择呢。我认为是第二个哦,因为有时候我想问题的时候,会把阿大大你加精的评论都看一遍哦,长评也会看,就算是单个的选项原因也会看,你在评论区的回复也会做参考。所以吧,你看,这个事情其实是很简单明了的呀
摸摸阿大的脑袋,交流多了大家都在互相影响呀。
异常线片段就不写评论啦,毕竟我自己都摸清了,这次只是看一眼对应嘻嘻
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B呀
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b,谢谢。我的想法是这文不能坑在读者手里!完毕!
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C
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bbbb,个人觉得曾经有段时间确实觉得文章进度好慢,但是只要不坑,一切都可以接收!!至于提示,其实我觉得有的时候作者的提示我也看不懂啊,泪目 然后就是其实之前在康纳纳和女儿的互动上我有一些小小的意见,就是总觉得有一些不必要或者说太重复细致的描写,看的我有点烦躁,但是貌似打攻略就是需要很多细节推敲?而且这应该就是作者文风的一部分,我觉得我看不下去应当自己弃文而不是指指点点…而且当时烦可能是因为在追平,到后来追平了以后就没有类似的感受了
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