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《[综英美]DC服沉浸式RPG从蝙蝠系开始》 第62章
第1章:哥谭
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第23章:大都会
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第25章:大都会
第26章:大都会
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第28章:大都会
第29章:大都会
第30章:大都会
第31章:谎言≠异常≠审视度|异常线&普通线
第32章:大都会
第33章:大都会
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第39章:大都会
第40章:大都会
第41章:大都会
第42章:大都会
第43章:大都会[图]
第44章:大都会2.0[图]
第45章:大都会2.0
第46章:突发奇想无脑番外-幼崽化的你
第47章:大都会2.0
第48章:大都会2.0
第49章:大都会2.0
第50章:大都会2.0
第51章:大都会2.0
第52章:大都会2.0
第53章:大都会2.0
第54章:儿童节无责任番外
第55章:大都会2.0
第56章:大都会2.0
第57章:大都会2.0
第58章:大都会2.0
第59章:大都会2.0
第60章:大都会2.0
第61章:大都会2.0
第62章:一个认真的问题|普通线&异常线&异常度
第63章:大都会2.0
第64章:大都会2.0
第65章:大都会2.0
第66章:大都会2.0
第67章:大都会2.0
第68章:换城市
第69章:换城市
第70章:换城市
第71章:新城市的名字是——
第72章:福西特[P52版本比利]
第73章:另一个角落-超人视角
第74章:福西特
第75章:福西特
第76章:福西特
第77章:突发-关于老三提姆·德雷克被出柜这件事
第78章:福西特[图]
第79章:福西特[图]
第80章:福西特
第81章:福西特
第82章:福西特
第83章:福西特[换封面啦]
第84章:福西特
第85章:福西特
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第87章:不想后悔
第88章:福西特
第89章:福西特
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第92章:福西特
第93章:福西特
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第95章:福西特
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第97章:福西特
第98章:圣诞节无责任番外
第99章:无责任玛莎拉蒂|薛定谔的男朋友
第100章:福西特
第101章:福西特
第102章:福西特
第103章:福西特
第104章:福西特
第105章:英雄的场合
第106章:英雄的场合
第107章:英雄的场合
第108章:英雄的场合
第109章:福西特
第110章:福西特
第111章:突发奇想无脑番外-幼崽化的你
第112章:突发奇想无脑番外-幼崽化的你
第113章:福西特
第114章:福西特
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第116章:大都会
第117章:大都会
第118章:大都会
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第122章:If this is an impossible dream
第123章:开关|时间差|这一夜|116章-120章
第124章:开关|时间差|这一夜|116章-120章
第125章:大都会-家中
第126章:大都会-家中
第127章:大都会-家中
第128章:一睡不醒是怎样炼成的|诸多误区
第129章:大都会-家中
第130章:大都会3.0
第131章:大都会3.0
第132章:大都会3.0
第133章:大都会3.0
第134章:[开奖章]大都会3.0
第135章:无责任玛莎拉蒂|三个问答题
第136章:情人节无责任番外
第137章:按捺不住大声贴贴呜/+分析
第138章:大都会3.0
第139章:大都会3.0
第140章:[开奖章]大都会3.0
第141章:很有可能出现的未来片段
第142章:【回!归!销!假!】
第143章:突发奇想无脑番外-幼崽化的你
第144章:大都会3.0
第145章:大都会3.0
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我也来做分析好啦w
确实是来看掉马文的没错,但是我并没有觉得阿大有偏离最初的设定和文案。而且并不是一点影子都没有,只是「认识」这个最基础的看破,并不是单纯就是个能力,它涉及的方面很多。比如这个能力具体的信息解析,和「认识」相关联的其他异常。
打个比方,火球术,它就是个火球术,但是我们通过探索知道火球术的原理是什么,本体是什么,为什么会有魔法,最后到达根源(?)就算不去探索那么深,但是最起码的熟练度也是要有的吧,看破也是需要熟练度(认识的程度)的呀,而且有了火球术,那其他相关技能不发展一下嘛。但是一般人不会详细写如何增加熟练度,和思考为什么会有火球术,基本都是一笔带过。能用就行,不需要思考为什么。
我认为现在的发展都是为了将来做的铺垫,无论是关于艾蕾性格的塑造,过往的细微回闪片段。都无疑是对艾蕾的性格,认知,世界观,三观等等的探讨(?)发展(?)我非常非常的喜欢。而且现在的剧情也是和“认识-看破”的因果关系的一种铺垫和描写
在rpg游戏里,主人公的性格绝大部分都是被固定的,只有在重要分支上做出选择的主人公不同。但是艾蕾不一样,她是被我们的选择塑造出的,拥有着我们期望的孩子。她不是一个单纯代入的人,是被我们祝福(?)着长大的孩子。所以对于这些成长上的选择,我也是超级开心的。
再说一下进度缓慢,是好慢哦没错。但是这是我们的选择呀。有那么多次康纳会跑掉的选项,但是我们就是不想让他跑掉。阿大大有什么错呢,她只是错在写得太好了而已。作为一本综英美,融合的各种设定和人物,阿大大无疑都做的超级超级好。每一个角色都做到了真实立体,我超喜欢的
干预和引导emmm,阿大你看看你,你再看看我打了上万字的评论脑洞。你真的有引导我吗???哦你有,你告诉我是错的
至于你的小提示emmm,锅都是她们的嘿嘿嘿。当然作为一本单线通关的rpg,你没有一点攻略简直就让我们翻车边缘来回试探,指指点点jpg.
我也没怎么打过rpg啊,你说说你,你的引导有时候让人往反面思考,大雾jpg.
思考方式不同导致的结论不同简直太惨了呜呜呜
我是觉得阿大大你的主观上没有引导是真的,客观上的引导(康仔那个)是被我们念出来的,捂脸jpg.
因为当时一个知道是康仔,另一个人未知的情况下,当然要选已知啦。
顺便一提,因为是一线到底,所以全图鉴,全收藏是非常重要的。在已知还不错的情况下,选未知才是不理智的。
说实在的,其实就算阿大想引导的话,那也一定不是悲剧选项不是吗。如果是悲剧的选项,那说出来也就没有意义了呀。毕竟我们肯定不会去选的w。
阿大大和我们都希望艾蕾好好的不是吗,其实一口气看下来是很容易忽视一点的,那就是阿大的rpg和其他人的思维是不一样的呀。会选择看选择信息的我们有两种,1.并不是基于现在艾蕾的人设去做出的选择,而是从艾蕾已有的现状+猜测艾蕾的曾经(?)性格(?)世界观(?)异常(?)从而做出的选择。2.就是不想走歪,那我看一眼,保证我不会直接be。是阿大写出来的艾蕾,和艾蕾薛定谔的曾经(?)家庭(?),外人(夜翼)眼中的信息,互动中的他人(康纳)想法等等,而做出的选择。其实并不是阿大说这个好,就会去选这个呀(因为你压根就没说)。更何况你看看你,你说了选个好的,结果我根本看不出哪个好,冷漠jpg.
并不是徒有外皮,只是因为我们和阿大都希望艾蕾好好的而已。就像评论区有人就喜欢异常线,有人就想走普通线,我喜欢两者并列。异常线会有死亡,所以就想走普通线。普通线不够刺激,就加点异常。阿大你给的信息只是满足我们全收藏cg和he而已。就像阿卡姆骑士一条线通关和全收藏差的时间可以是一倍的距离,更别说我们现在在开地图和交朋友的日常,成长,塑造路程了。有的限时活动不打出来,我们会超级后悔的。
再说一遍,是我们帮艾蕾做出的选择,并不是你做出的选择。总的来说,慢是我们的选择,因为我们选择慢,所以艾蕾不可能成长的那么快(指剧情)。因为剧情慢,所以文案上的掉马就会遥遥无期。我们当然可以直接快速过掉剧情,但是成长路上的风景也就看不见了不是吗。
所以提示看阿大大怎么想的吧。并没有觉得不好哦
就像阿大大说的,自己会被评论影响。那阿大大你要思考一下,是你在影响我们的选择,还是被我们影响的你在影响我们的选择呢。我认为是第二个哦,因为有时候我想问题的时候,会把阿大大你加精的评论都看一遍哦,长评也会看,就算是单个的选项原因也会看,你在评论区的回复也会做参考。所以吧,你看,这个事情其实是很简单明了的呀
摸摸阿大的脑袋,交流多了大家都在互相影响呀。
异常线片段就不写评论啦,毕竟我自己都摸清了,这次只是看一眼对应嘻嘻
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B呀
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b,谢谢。我的想法是这文不能坑在读者手里!完毕!
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C
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bbbb,个人觉得曾经有段时间确实觉得文章进度好慢,但是只要不坑,一切都可以接收!!至于提示,其实我觉得有的时候作者的提示我也看不懂啊,泪目 然后就是其实之前在康纳纳和女儿的互动上我有一些小小的意见,就是总觉得有一些不必要或者说太重复细致的描写,看的我有点烦躁,但是貌似打攻略就是需要很多细节推敲?而且这应该就是作者文风的一部分,我觉得我看不下去应当自己弃文而不是指指点点…而且当时烦可能是因为在追平,到后来追平了以后就没有类似的感受了
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虽然我在前面就说过我想要进主线杀小丑的美好心愿,但是现在进度之所以这么慢一方面阿大确实事无巨细的把生活中能够提现人物性格的选项标了出来,另一方面也是读者【我全都要】的心理导致的。
比如说和康纳的这条线,直到现在剧情绝大部分与他相关,但是如果我不想的话,我那天不出去不就完了,时间可以直接快进到妈妈回家,中间的大几章都是我们读者!想要!才会有的,我想有些读者应该想一想这个问题。
而且,这是个投票rpg游戏,就和你选秀打投一样,人多的选项才能出道,我们就算在后面说【我一开始就说这个选项是沧海遗珠】、【我pick的明明是另外一个】,但是很遗憾,就像我在前几章选的【救回幼年杰森线】因为选的人不多导致于永久关闭一样,这虽然有rpg游戏的模式,但是阿大并不是steam,一条线走到底的、没有存档的游戏,让人心理上就会觉得【我如果不去看看路边的野草我也太亏了】、【机会只有一次我就要全部】。而又因为是多人投票游戏,个人的意志可以说重要也不重要。
这次选项我全都不选,阿大自己写的开心就好,如果觉得写的不开心了坑文也无所谓,青山不改绿水长流,在作家和读者的关系上,我总是认为作家自身的意愿比读者重要的多。
p.s:不看耽美,所以抱歉啦三天半的200万字我没什么兴趣
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B
其实我是那种不太情愿用评论打乱阅读体验的人(好孩子不要学我),一般都只会在最后才说感想,但这里我真的被这个评论搞得有点火大。
首先,文案的真名看破,就很疑惑这位读者明白什么是铺垫吗?这篇文才五十多章小姑娘的监护权都还没解决,走都没开始走你就想要她跑是不是有点太心急了?
然后回归重点,互动性真的徒有其表吗?
我 不 觉 得
我一点也不觉得。
这篇文让我看到了一个很可爱的作者,一群很可爱的读者,还有她们可可爱爱的互动,更不用说可爱的主角小姑娘和超英们。
划个重点,这篇是纯粹的为爱发电的免费文,你不能强求作者负荷起全线路那么大的工作量,如果没有提示,不小心一脚踩进be直接全文完我真的会心痛死,这个责任某读者你来负吗?(这里仅针对那条让大家都很心塞的评论)
这不是篇v文,也不是背后有团队施工的文字rpg,仅靠作者一个人的热爱努力发光用爱发电,读者们很开心地看文,很开心地看作者的提示玩你画我猜(咳咳),一起努力给小姑娘一个好的未来。你可以觉得不满意,但你哪来的资格对这样一个可爱的用爱发电的作者品头论足?
希望作者不要被这种人影响到,说白了大家都在白嫖,你不感恩也就算了还在这里阴阳怪气,我真的拳头硬了
最后表白小可爱作者,这条评论可能戾气有点重,希望不要被吓到呜呜,我平时还是很好说话的,但这回真的惹火我了。
希望作者可以在写文的过程中玩得开心( ?▽` )这是一个双向的过程,我追文也追得非常开心,不要为不值得的人生气啦,你还有我们,比心
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B!!!光看选项很难猜测到创作者设定的构思和后续可能发展的线路,而且这是文字版游戏而不是错了可以读档重来的电脑游戏。我个人是希望能够规避风险,得到一个满意的结局,基于这个结果,给读者走弯路,试错的可能性很小,因此更加需要创作者的提示,就像做阅读理解题目一样分析问题及选项含义,毕竟大家脑回路差距很大,读者get不到这个点很正常(比如之前永久关闭的救下罗宾杰森的那条线路,现在想起来还是很心痛呜)关于作者干预选项这个问题,我认为阿大也是希望大家能得到满意的结局才稍加提示,毕竟阿大开文初衷是分享一个甜甜的恋爱故事,如果读者太浪选了个死亡线或者艾蕾与超英没有交集线或者be线,读者再希望来番外走其他线补救不是增加工作量嘛,尤其是阿大这样注重与读者交流的作者(贪心表示即使达成了he结局也会想要看番外的!震声.jpg)自己带入一下作者如果没能分享原本设定好的精彩结局,尤其是过程中看着读者不断走偏而不提示的话感觉会很焦急的。总之维持现状就很好啦!
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bbbbb啦既然都开攻略了当然要开的彻底(笑)大大真的好可爱想吃以及想爬进大大的脑袋做一把图鉴党,收集癖永不认输(挺胸.jpg)
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