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58、硬抗2 几条流体带 ...

  •   几条流体带动边缘的松土一起移动,大大扩展了泥石流的面积,仿佛即将连接成一整片的山体滑坡。越是上坡,风沙刮得越起劲,视线的可见范围缩小得越夸张。

      我不能毫无准备地盲目踏进危险中,必须有的放矢。

      我伸出手,用手心手臂感触两道流速差距明显的流体,比对它们之间的不同之处......一片片看起来无比混乱的场面,实际上也遵循着掌控力推动武器的基本规则。

      肉眼可见的快流速滑体属于风控的掌控力,而另外一些难以走起来的,则属于土控。土控能够堆积泥土,却无力快速地推送,尤其是份量过多的地段,只有借助风力硬推。

      他们将场面打造得庞大并混乱,看起来像是土控和风控合力制造了泥石流。但实际上,风土控的掌控力远没有水控的精细,更做不到真正的同步。

      我继续手脚并用,避开风控发强力的领域,灵活选取土控的掌控段,在一段又一段的滑体中翻爬着抢道。

      可事实上,土控的领域比我想象得更少,再加上周围的可见度过低,仅仅前进了一小段路之后,我不得不再次改变策略,冒着被流体吞没的危险,踏入风控的领域。

      我尽可能地选取泥石量相对较少,不带有大石块的流体,从中感触风控的掌控力,发力反击。

      风控的风流夹杂在滑体中,我选择短暂地停住脚下的一小块领域,抓紧爬上去,跟着再换一小块区域,如此这般低调地前行。

      发力的掌控者高居山顶,一时看不清半山的状况,感知到几回阻力,还未多想,重新发力推动风流。但等到遭遇阻力的次数多起来之后,终归察觉到不对劲,很快改变操作。

      整个片区的风力迅速地减弱,沙尘也跟着被清理掉,顶上的人从高处俯视,毫无意外地发现了我。

      我身处斜坡,仰望上头,只勉强看到三个身影。

      敌我双方隔着坡道,短暂地交汇过一次眼神,便已明确彼此的心意。敌人需要改变战略,而我则要加快速度,争取在新招出来之前,赶到他们的跟前。

      一个人影出现在右侧上方的位置,摸爬打滚地朝着我这边移动。如果不是敌人撤除了大部分的沙尘,可能根本注意不到。

      又是黄老师的前同事,艰难地穿越流体,往我这边转移。

      我尝试着停住这一片区域,好让新伙伴更顺畅地翻越过来。

      然而,无需预警的,我下意识地抬头张望,看到敌人已经开始了新动作。

      在我左前方不远的位置,有一棵大树扛过了人工泥石流,□□在原地,这会儿正好成了敌人的备用武器。他们合力将它拔起,对着我的方位掉落。

      我陷在泥土中,来不及躲避,只能用手臂去挡。

      整个人随即失去平衡,往后仰倒。

      然而树干没有砸在我的身上,赶过来的同伴替我接下了这棵大型武器。树身撞上他的大腿,而他顾不上自己,冲我大喊:“快!上去!”

      他的嗓音干脆强硬,充满震慑力。

      我一咬牙,听从这个命令,继续抢道。

      当我绕过大树干,又上去了一大截后,才有空回头察看同伴的状况。他淹没进了泥石流中,无力挣扎,只能任由滑体带下去。

      我按压着强烈的自责和担忧,逼自己拿出更有力的状态,一鼓作气爬上去。

      风控利用我专注爬坡的时间,收回往下走的风流,将它们聚拢到身边,形成一个密闭的循环区,阻止我靠近。

      我才领教过水控的水世界,可这些空气团却显得更难以捉摸,像是挤在一起的透明大气球,内部狂风大作,外部形体变幻不定。

      我沿用对付水控的经验,试图找到风团的接缝面,打算贴着空气团壁移动,避开风力的中心。

      可风控不同于水控,他们的风团由空气组成,取不尽用不竭。我击散两个,他们能补上来三个,有条不紊的。

      而且,风控和他们的风团还在等一个机会。

      当我疲于应付,开始分神的一刻,其中一个气团迅速地从中间张开来,将我吸了进去,困在内部。整套流程一气呵成。

      下一秒,狂风带着我腾空起飞。

      我惊恐地看着越来越远的地面,丧失了自主能力,甚至无法换气呼吸,脑子里反复播放一个画面,从高处摔至惨死。

      风控把握的就是速度,趁着我无以应对的当下,掌控风团将我直线往下压。

      我听到一记惊悚绝望的叫喊声,回荡在风团中,仿如一个怪物的吼叫......

      然而,摔成一滩的结局没能发生,陈熙和肖哲及时赶到半道上,抢在最后一步为我铺起了救命的缓冲。

      我依然感觉重重地摔到地上,只差一点就能散架。

      紧随而来的是强烈的晕眩,天旋地转一般,整个世界不停地翻转......我困在其中,再一次无力作为。但同时,求生的本能发出最强警报,提醒我袭击随时再来,并用疼痛刺激我的神经,强行帮我缩短过渡期。

      我撑起手臂和腿脚,尝试着爬起来。

      可眩晕依旧顽劣,不愿退让,我甚至无法平衡身体,一次又一次地摔倒。

      接连着失败了几次之后,我换了一个办法。先抹掉脸上的泥土,吐清嘴巴里的,喷掉鼻孔内的,恢复视线的定位作用,以此来帮助大脑重启。

      最终,我看清了身处的沙土堆,几乎吓一跳。

      土堆的高度可能超过了一米,赶着这么短的时间聚拢这么一堆的份量,必定突破了肖哲的极限。我担心他的身体承受不了,更有可能留下后遗症。

      到这会儿,大脑终于恢复全速运转,回想起他们俩追赶的过程。

      在落入土堆之前,陈熙用一股高密度的逆向风流及时顶住敌人的风力,最大程度地减缓了我跌落的速度。之后,我才掉进肖哲的土堆里,仍然快得从顶部直接穿透到地面,只是已经没有生命危险。

      我还能完好地呼吸、思考,全靠他俩追命抢救。

      新的动静已经开启,首先出品的竟是沙土,旋转着飞扬,越聚越多。

      我挣扎着爬起来,伸展双臂感触新武器的形态。

      一个微型龙卷风即将打造完成,风土控联手也能拼出强大的杀伤力,他们要再来一回半空摔人。

      风力还在增强,沙土刮着我的臂膀,擦出越来越明显的刺痛感,就要带我起飞。

      但这一回,我不再惊慌,屏息静气地专注于感触。等到沙土围绕着固定的边缘旋转后,我大胆地起跳,闭上眼任由旋涡发挥。

      风沙卷起我,一口气转到风团的边缘,给了我碰触风团壁的机会。

      终归只是风控的武器,龙卷风沙团经不住我的反击,但我必须对自己也有要求,省时省劲。我让热量通身匀开,把整个人构建成一件武器,从上往下逆着龙卷风的势头,慢速而下,等到落地的一刻,微型龙卷风也散成了一堆。

      我抓紧时机,撒开腿朝两棵大树跑去,边跑边警惕新风团的势头。

      可到处飞扬的泥沙趁机吹进我的眼睛,逼得我不得不眯缝起双眼,只能依赖于感触。

      身后,一阵强劲的大风紧追而至,狂啸着又要带我上天。

      我没停下双腿,但放慢了速度,提神候着。

      等一个大风团马上贴到时,我猛地转身,赶在它打开团壁之际,用手心融了整个风团的形态,只剩自由散开的大风。

      然后我继续往最近的大树跑去,远远地够出双臂,借着一股怪风,跳到树干上,死死抱住了。

      又一个新鲜的大风团强势跟来,不顾一切地将我连人带树吞了进去。

      风团内部如漩涡一般的风力刮得我根本没办法睁眼,除了抱紧大树,什么也做不了。

      下一秒,树下的土地又开始大面积地崩裂开,树干也随之剧烈地摇晃,土木控一起参与外围的动作。

      我在艰难的抵抗中想象着木控掌控树木的过程,寄希望于将自身和这棵树黏连在一起。也许这根本行不通,可此时此刻想不到更好的办法。

      风控又改变了风向,再次调整为向上吸的拔起的风柱子。他们已经等不及土木控的慢动作,要直接拔出整棵树,一起送上天。

      我紧张地回想用掌控力反击水鞭,延伸并鞭打水控的过程,假如能够再一次做到,那眼下也就是换一种武器的区别。

      传说中最温和的木控,究竟是怎样改变树木,按他们的掌控力生长?就像大路口的“维和村”树体字,是他们的掌控力最典型的体现,永久改变树枝的形态。如果我也能将掌控力伸展至树枝的末梢,是否意味着掌控住了这棵树,就能通过树梢破坏风团?

      我扒着树身,沉浸于感受自身的掌控力,奔涌的热量随意念的渴求扩散开,延伸至树枝......借着庞大的树体,模模糊糊地感触着武器的形态。

      扩张后的掌控力的灵敏度远远不如集中于手心的,但也足以识别风团的形体。

      而这一回,我不急于破掉这完整的武器,它应该发挥专属的威力。

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